《古墓丽影:暗影》性能稍逊崛起,视觉景观依旧迷人
作者:舒心手游网 发布时间:2025-05-12 20:14:55 阅读量:0

作为3D动作游戏领域的开山鼻祖,古墓丽影系列历经数十载的风雨洗礼,本周,该系列的重磅新作——《古墓丽影:暗影》将揭开神秘的面纱,正式与玩家见面。作为重启三部曲的压轴之作,这款游戏在视觉效果上又将带来怎样的惊喜?不同平台版本之间又有哪些独到之处?让我们跟随专业媒体的视角,一探究竟:

担纲古墓丽影系列多年的Crystal Dynamics正全力以赴投入《复仇者联盟》游戏版制作,因此,《古墓丽影:暗影》的制作重任落在了拥有《杀出重围》系列开发经验的Eidos Montreal肩上。Eidos Montreal不仅成功打造了《杀出重围》系列,更在游戏引擎开发领域积累了丰富的经验,如《杀出重围:人类分裂》所采用的Dawn Engine便是由他们自主研发。

《古墓丽影:暗影》性能弱于崛起但景色仍美不胜收

随着技术的不断进步,原本在《古墓丽影:崛起》中因抗锯齿技术导致的画面闪烁问题得到了有效解决。光线能够真实地穿透植物,并呈现出独特的光泽感。树叶的密度也得到了大幅提升,微风拂过时,树叶摇曳生姿,为游戏增添了一份沉浸感。

相较于《古墓丽影:崛起》,《古墓丽影:暗影》在贴图细节上更加精细。游戏沿用了前作的变形技术,劳拉在泥泞地面和水中移动时,会留下逼真的痕迹。水面反射效果也更加复杂,不再是简单的平面镜效果。

《古墓丽影:暗影》性能弱于崛起但景色仍美不胜收

画面的提升并非全部都是正面的,也有所牺牲。原本《古墓丽影:崛起》在标准版XboxOne下分辨率为1080P,而《古墓丽影:暗影》下降到了900P。标准版PS4版分辨率保持与前作相同1080P,由于使用了TAA抗锯齿技术,纵使分辨率有所下降,游戏的画面仍然看起来很不错。

XboxOne X版分辨率为2016P,PS4 Pro使用棋盘渲染,分辨率为1872P。这两部强化版游戏机都可以在性能模式和分辨率模式中进行选择。除了分辨率相比普通版更高之外,XboxOne X和PS4 Pro可以使用4K贴图。

《古墓丽影:暗影》性能弱于崛起但景色仍美不胜收

帧率方面,标准版两个游戏机的表现都属一般。PS4更加接近30FPS,XboxOne的表现相对较差,而且出现了PS4版没有的屏幕撕裂。帧率模式下,增强版XboxOneX可以保持1080P@60FPS,而PS4 Pro则使用了动态帧率。相对《古墓丽影:崛起》进行比较,这一次的《古墓丽影:暗影》在普通版本游戏机平台的表现要稍逊一筹。

《古墓丽影:暗影》性能弱于崛起但景色仍美不胜收