热切期盼的《博德之门3》已揭开神秘面纱,抢先体验版本震撼来袭!这款基于DND规则的RPG巨作,以其精美的画面和深入的角色扮演体验,吸引了无数玩家的目光。而对于热衷于笔记本游戏的玩家来说,他们最关心的问题莫过于:这款游戏的推荐配置在实际体验中表现如何?今天,我们就来一探究竟,看看“福音眷属”为我们带来的《博德之门3》官方推荐配置在笔记本平台下的优化情况。
《博德之门3》官方推荐配置在笔记本平台下的优化情况:
平台:联想拯救者Y7000 2018款
操作系统:win10 64 2004版
CPU:I5-8300H
GPU:GTX1060 6G版
内存:DDR4 8GB 2666*2
分辨率:1080P 60Hz
驱动:456.38
硬盘:机械硬盘
理论上和推荐配置一致,但因为笔记本电脑三年未清灰且无法屏蔽独显功能,性能略有折扣。
显卡性能与桌面公版970相当,CPU表现接近i7-4770.
游戏内配置全开,采用DX11模式,未开启垂直同步,便于观察帧数。
内存占用约11G,GPU占用持续在90~100%,显存占用约3G,CPU占用在70~80%。然而,由于CPU后期过热降频,导致帧数下降,显卡性能受到影响,这部分数据已不再考虑。
CPU后期温度持续攀升,GPU稳定在70度左右。
目前的情况:没有画面缩水,画质和实机演示相同。
加载时间大概在30秒~40秒左右,和原罪2相近。由于可以无缝切换场景所以问题不大。
序章地图平均在50帧左右,部分情况在70帧左右,在粒子特效多的地方在45~50左右,偶尔会掉到40帧左右,游戏进程疑似在后台加载高清贴图会导致掉帧。
过场动画帧数会提升到70~80帧数左右。
和原罪2一样,战斗时施放法术会帧数会瞬间暴降后瞬间恢复正常,粒子效果的优化依旧感人。
第一张地图的帧数平均在55帧左右,但在粒子特效较多的场景下,比如初期遭遇的噬脑怪和被控制的仆人处大概在40~50帧左右。
目前看来优化一般。没有什么神优化但也没有优化灾难,而且没有推荐配置欺诈,在桌面级官方推荐配置下应该即可爽快游玩。
由于回合制的缘故帧数低一些居然完全不影响战斗体验。
推荐配置默认标准为在1080P分辨率下,中高画质平均帧数达到60帧数左右。
而且随着EA测试初期,一般优化是很差的。如果一切顺利正式发售后大概配置还能再降一些。