震惊游戏界!地雷社最新力作《死亡终结re;Quest(Death end re;Quest)》揭开神秘面纱,其独特的战斗系统引发热议。跟随我们的步伐,一探究竟!
穿梭战场,策略制胜的回合制指令战斗
在紧张刺激的战斗中,玩家将操控角色在战场上自由穿梭,巧妙利用每个角色的作战优势,通过精准的站位和战术布局,赢得战斗的胜利。
策略大师的专属舞台——“Try Act”三回合行动系统
“Try Act”系统让玩家在战斗中能够一次性选择三个行动指令,极大提升了战术的灵活性和自由度。此外,玩家可以将常用指令设置为快捷操作,让战斗更加高效。
“Field Bug”的神秘力量
在战斗区域中,隐藏着名为“Field Bug”的神秘存在。当角色与之接触,将逐渐受到减益效果的影响,并提升“污染度”。当“污染度”达到临界点,角色将变身成为拥有强大能力的“Giltch Style”,但这也伴随着无法行动的风险。
当“污染度”达到最大值,角色将无法行动,这无疑为战斗增添了更多变数和挑战。
要想消除碍事的“Field Bug”,就需要能击飞敌人的“Knock Bug”。遭到“Knock Bug”攻击的敌人会将“Field Bug”及其他敌人卷进来,造成额外的伤害。这个系统也能用于摆脱不利于自己的位置关系。
以此为基础,发动“Knock Bug”将敌人向队友的位置,会发生“Knock Blow”,与队友联手发起强力的追击。
《死亡终结re;Quest》讲述了一个名为水梨新的程序员,正在着手进行拯救二宮的任务。在消失了一年之后,和他一起开发游戏的二宮给水梨新发送了一封邮件,表示她因为一个无法修补的bug,被困在了一个被取消开发的VRMMORPG游戏《World's Odyssey》之中。现实与游戏中的游戏世界交汇的幻想冒险拉开了序幕……
《死亡终结re;Quest》将于3月1日登陆日本PS4平台,零售店实体版售价为7,776日元(人民币456元),数字下载版售价为6,912日元(人民币406元)。