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《全境封锁2》开发团队:重视玩家声音,反馈至上

《全境封锁2》开发团队:重视玩家声音,反馈至上

分类: 手机游戏 来源: 舒心手游网

更新时间: 2025-05-29 02:14:48
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在一场激动人心的媒体访谈中,《全境封锁2》的开发团队坦诚地分享了他们在未来开发计划上的巨大投入,以及他们决心重塑形象的决心。

随着越来越多的游戏巨头和大项目转向“服务型”在线游戏,致力于为玩家提供持续的新鲜体验,这类游戏的寿命显著延长。制作组不仅要密切关注玩家的反馈,更要从这些声音中洞察未来的趋势。《全境封锁2》的开发团队向玩家们明确表示,他们高度重视玩家反馈,并将其置于开发工作的核心位置。

《全境封锁2》开发组:将会玩家反馈放在第一位

负责《全境封锁2》在线PVP部分的Red Storm工作室创意总监Terry Spier在访谈中深入探讨了“服务型”游戏的具体实践,并特别强调了玩家反馈的重要性。

“我认为我们通过初代作品已经找到了正确的道路,那就是倾听正在体验这款游戏的玩家的声音,我们就是为他们服务的。我们致力于推动并发展这款游戏。虽然我不能透露具体细节,但我可以保证的是,我们已经全身心地投入到游戏中,我们不会停下脚步,更不会放假休息。”

“我们将持续倾听,我们已经有了一套明确的计划,并且为不可预见的玩家反馈预留了资源,因此我们能够同时推进后续内容。我们投入了大约两年的时间,发售之后也计划持续更新。不断对游戏进行改进、提升和追加内容,这是一项非常有价值的任务。我们能够直接回应玩家的需求,大声说‘你们想要什么?我们就能做到。’我们希望继续这样做,因为这让我们感到非常满足。”

Spier曾表示,《全境封锁》的后续支持一直持续到2017年12月,长达两年。尽管过程中遇到了推迟和挑战,但这款游戏始终保持着活力,每隔几个月就会推出新内容。《全境封锁2》尚未发售,但Spier已经开始为后续内容做准备。

那么,究竟会有哪些后续内容呢?Spier虽然没有透露太多,但他给出了大致的方向,并强调本作将提供大型团队副本。

“第一年的更新计划已经摆在我的桌子上——全部免费。所有玩家无需额外付费即可体验新内容。我们正在计划中的团队副本作战将是该系列游戏历史上的全新内容,8人团队副本。这将是一场规模庞大的挑战,绝对不是儿戏,需要玩家全力以赴,深思熟虑才能通关。”

最后,面对《命运2》和《圣歌》的竞争,售后支持是保持游戏吸引力、延长游戏寿命的关键。《全境封锁2》与同类游戏相比有哪些独特之处呢?对此,Spier认为他们的游戏能够满足每个人的喜好。

“我们作为RPG的核心定位是至关重要的,这让我们独树一帜。我们能让每个人都找到自己喜欢的东西:PVP和暗区就是庞大游戏内容中的一部分。‘每个人都找到自己喜欢的东西’不只是口号,而且是我们的开发座右铭。我们会根据数据表现进行分析:这些是我们的玩家,这些是吸引他们的活动,这些是他们喜欢的、流连忘返的,这些是让他们感到无聊的。

我们用庞大的数据基础和分析,帮助我们决定哪些玩法功能要保留。我们根据前作获得的所有数据和经验教训,制作第二部。

老实讲,市面上有很多精彩的游戏,我相信玩家们一定也会玩其他那些作品。但我知道他们也会关注《全境封锁2》,因为品牌号召力,因为我们准备的内容,因为我们对玩家反馈的重视。或许有些东西的确系要调整,所以我们会倾听,我认为我们已经在过去三年中证明了这一点。我认为正是这个特点让我们独树一帜。”

Spier的回答充满信心,他们显然已经对《全境封锁2》的正式发售和售后支持做好了准备。

《全境封锁2》将于2月7日到10日进行封闭beta测试,届时第一批玩家将可以提供他们的反馈。感兴趣的玩家可以前往他们的官方网站进行测试申请。

《全境封锁2》将于3月15日正式发售。

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