Eidos,《古墓丽影:暗影》畅玩一整年,乐此不疲!
作者:舒心手游网 发布时间:2025-06-19 10:14:58 阅读量:0

在游戏界,Eidos Montréal工作室以其对《杀出重围》系列的精湛打磨而闻名。如今,这家大型工作室正多线作战,其核心团队正全速推进《古墓丽影:暗影》的开发,这款系列新三部曲的终章汇聚了近200位开发者的智慧。与此同时,另一支约50人的精英团队正与Crystal Dynamics携手打造《复仇者联盟》游戏。而关于剩余的开发者,传闻他们正秘密研发《银河护卫队》游戏,但目前这一项目尚未揭开神秘的面纱。

Eidos Montréal工作室的掌门人David Anfossi最近分享了他们如何以革命性的方式开发游戏,确保快速迭代与早期测试。他以《古墓丽影:暗影》为例,透露该游戏在过去一年内已经达到了完全可玩的状态。

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“我们的开发模式旨在让完整的游戏尽早进入玩家视野。因此,我们并不急于追求视觉上的极致。作为一个以叙事为核心的游戏,我们的目标是尽快完成从开头到结尾的体验。因此,游戏画面起初可能略显单调,但所有关键元素一应俱全。我们能够实时测量故事节奏和流程,并在早期测试对话和其他内容。这样,我们可以在成本较低的情况下进行调整,因为视觉质量并非首要考量。通过这种方式,我们能够进行多次迭代,直到对叙事质量、故事情节、角色塑造以及整体平衡感到满意。只有当我们对此感到满意时,才会提升画面质量。我相信,这是我们Eidos Montréal的独特之处。以《古墓丽影:暗影》为例,它在过去一年里始终处于可玩状态,这为我们提供了宝贵的反馈和改进机会。”

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自2007年成立以来,Eidos Montréal一直与业界知名的IP公司合作。Anfossi深入剖析了这一策略背后的原因,并指出新IP的创建充满挑战和风险。

“我们必须为我们的Eidos的IP感到自豪。他们非常强大,非常有趣。说实话,用我们目前的经验去创造一个新的IP,简直是疯了。从头创建新IP非常非常困难。尤其是想做一个好的。你可能会迷失自我,或者在任何地方出问题。我们有《杀出重围》《古墓丽影》《神偷》,所以必须对其表示尊重。你可以让系列升级到新一代游戏玩家,同时在一个基础的框架内工作。但如果是一个新的IP ......刚开始的时候,我们会有很多想法,多人游戏,单人游戏,卡通风格,写实风格,这是无穷无尽的。那是因为你面前的是一张白纸。这就是最困难的地方。即使有了一个框架,我保证,在项目的开发过程中,你必须减少30%的游戏内容,因为你想做的东西越来越多。对于新的IP来说,情况更糟。”

《古墓丽影:暗影》将在E3 2018推出完整的游戏试玩,预计《复仇者联盟》也会公开。

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