在今年的E3盛会上,《赛博朋克2077》的全新预告片一经亮相,便引发了玩家们的热烈讨论。在这部作品中,《巫师》系列的粉丝们将得以重温熟悉的冒险风格,更有机会邀请心仪的NPC来自己的寓所共度良宵——当然,正面全裸的设定绝对不能少。玩家所扮演的角色性别可自由选择,这使得一夜情的可能性瞬间翻倍。
除了性别选择,游戏还提供了至少三种职业供玩家自定义,这些职业名称灵感来源于桌面游戏,包括Netrunner、Techie和Solo。而NPC的职业类型则更为丰富,玩家可能会遇到Rockerboy或Corporate等类型的敌人。
担心没有了昆特牌的乐趣?别担心,游戏内建了可破解的网络和防火墙,让玩家们尽情享受。
为了鼓励玩家探索支线任务,游戏将主线任务的经验值称为核心经验值,而支线任务则对应于街头经验值(Street Cred)。想要解锁更多装备供应商和修理工,就必须完成更多的支线任务。
在本作中,装备扮演着至关重要的角色。装甲和护具可以提供各种抗性,如物理、热力、化学、EMP抗性,甚至还能提升玩家的街头经验值。
在玩家的寓所中,有一个专门用于存放各类服饰和护具的衣橱。在执行任务前,精心打扮一番不仅能提升办事效率,还能让你看起来更加帅气——等等,这不就是那位风流倜傥的薛帕德吗?
《赛博朋克2077》内建了六个区域,每个区域都类似一座卫星城,拥有各自独特的任务流程、故事情节和交易网络。
某些区域还建有超级摩天大楼,体量之大足以形成与室外环境迥异的内部微环境。开发单位一直在强调要让游戏在垂直维度上有所建树,这对恐高的玩家来说似乎会构成挑战。玩家可在垂直维度上行走或发起攻击,名为“神经反射增强”的技能可让玩家启动“子弹时间”,就像喵星人看铲屎官都是慢动作,玩家在游戏中看对手也是慢动作。
由于《赛博朋克2077》是第一人称RPG,因此其子弹时间场景更趋近于《F.E.A.R.》而不是以“子弹时间”设计闻名的《马克思·佩恩》。
玩家在游戏中还能透过扫描器获知周围人群的属性,比如职业、级别、从属关系等,八卦程度直逼育碧的《看门狗》。