复刻移植并行策略,共拓市场新领域,成本优化两不误
作者:舒心手游网 发布时间:2025-05-28 15:14:53 阅读量:0

追溯至大约一两年前,游戏界掀起了一股令人瞩目的热潮——各大开发组和发行商纷纷推出了自家经典游戏的“重生版”。这些并非简单的怀旧之作,它们中的大多数都是在PS4和Xbox One崭露头角之际问世的。随着新世代主机的崛起,厂商们借助新硬件的强大性能,对这些游戏进行了全方位的升级优化,以全新的姿态再次与玩家见面。

以《美国末日 复刻版》的问世为标志,众多经典游戏如《古墓丽影》和《看门狗》也紧随其后推出了“终极版”,其速度之快令人咋舌。人们不禁调侃:难道是忘记了跳票的传统吗?实际上,这一切的背后都隐藏着简单的原因。许多游戏在登陆Xbox 360和PS3的同时,也同步推出了PC版。而PC版的性能上限很大程度上取决于玩家的硬件配置。因此,制作组手中的开发版本早已拥有了更高清的材质和更多的多边形数量,只需根据新世代主机的硬件水平进行相应调整,即可重新封包发售。此外,整合DLC、增加角色皮肤和新装备等,似乎成为了一种不成文的规则。但这一切,都只是为了确保游戏在视觉上能够让人眼前一亮,而不必过于纠结于合理性。

上述提到的种种,许多制作组都已付诸实践。整合DLC、提升分辨率、增加奖励内容……似乎只要这些操作完成,一款复刻版游戏就能大功告成。然而,与那些仅作微小改动的游戏相比,《美国末日 复刻版》无疑是一次真正的“重生”。它不仅提升了分辨率,还在多个方面进行了优化,追加最新内容,而且售价更是十分亲民。在当时PS4玩家可选择的佳作寥寥无几的情况下,《美国末日 复刻版》对于许多以PS4作为人生首台主机的玩家来说,具有特殊的意义。

然而,如果要论及“良心”二字,那么《博德之门2:加强版》无疑是当之无愧的佼佼者。这个版本几乎对原作的素材进行了全面翻新。图像画面重新绘制,跨平台多人联机模式全新追加,而最核心的龙与地下城规则也得到了忠实保留。从价格角度来看,本作无疑比市面上任何一款复刻版游戏都更具吸引力。

复刻版似乎正在成为新的风潮,但事实上所谓的复刻版的本质是移植,是旧主机平台移植到新主机平台。我们总是评判复刻版是否“良心”,但对于移植版作品呢?制作组难道不应该尽量把自己的作品推向更多游戏平台吗?这样不仅可以让更多玩家玩到他们的热门大作,而且也可以让他们的制作成本得到最多的回报。不过从另一方面来看,制作组是否应该为了复刻版或移植版花费太多时间和精力,甚至将开发全新续作的精力牵扯进来?比如,《战争机器:终极版》登陆Xbox One带来的惊喜是否超过《战争机器4》项目推迟带来的失望?

在目前这个年代,制作组和发行商几乎可以为所欲为,只要有玩家愿意用真金白银为自己喜欢的游戏投票支持,任何制作策略都可以获得成功。如果《美国末日 复刻版》没有获得成功,也就不会有一大批复刻版跟风而至。如果《生化危机 HD复刻版》没有成为最多下载的数字游戏,也就不会有后续更多近乎疯狂的快餐复刻版。如果《Dmc鬼泣:终极版》没有获得大量好评,那么后续复刻版在制作当初多少也会有所顾虑。但现在复刻的做法显得万无一失,可能因为大多数新世代主机用户此前都没有入手过主机,所以许多上世代大作的复刻版都很有市场,而这也让复刻的做法愈演愈烈。

目前来看,还会有许多制作组和发行商坚持按照自己的策略制作复刻版,有些厂商坚持完全翻新所有素材,只推出“重制版”,而更多厂商都选择整合一下DLC,挂上“复刻版”的标签。究竟哪一种方式更合理,更应该被玩家接受,这个问题没有确定的答案。不过我们可以往好的方面向,至少,通过复刻和重制,一些厂商可以对Xbox One和PS4的开发流程进行学习,积累经验,为他们后续的新世代主机大作打下基础。这种用复刻版“练手”的做法是否奏效?那就要看《战争机器4》《神秘海域4:盗贼末路》的表现了。目前的《古墓丽影:崛起》算是唯一一个“练手”以后的续作,除了沾染上微交易恶习以外,制作水准还是不错的。