在《暗黑破坏神3》的新赛季中,死灵法师的传奇装备经历了一次重大变革,其中散件分身镰刀成为了中高层宿舍玩家们争相追求的强力装备。然而,许多玩家对于分身为何有时能爆发出惊人的伤害仍然感到困惑。今天,就让我们深入剖析“比的原理”,揭秘死灵法师分身增伤的神秘机制,一探究竟!
死灵法师分身增伤机制
分身能够享受到蚀牙技能带来的二次增伤效果,即9倍伤害。
其他一些关键结论:
手动施加的诅咒,或毒镰刀造成的诅咒,都能触发二次增伤。
毒镰刀的第一刀不会触发增伤,无论是本体还是分身。第一刀只能施加诅咒。
分身始终继承武器最小伤害,忽略最大伤害。(这一结论由科学家们得出,仅适用于镰刀,分身骨矛/魂法依然是伤害波动的。)
a4的著名测试物品无法手动施加诅咒,但可以通过毒镰刀造成诅咒(也许并没有真正施加诅咒,但至少增伤效果已经存在。)
主体不受分身回能增伤的影响。无论是主体单独行动,还是主体和分身一起行动,伤害都是相同的。
分身也不受主体回能增伤的影响。无论是单个分身行动,还是多个分身一起行动,伤害都是相同的。
分身之间会单独计算回能伤害。例如,A分身击中2个目标,就按照2个目标的增伤来计算,B分身击中3个目标,就按照3个目标的增伤来计算。
对于骨矛、新星,分身同样享有二次增伤。
魂法则没有这个问题。
为了避免太古款的3倍伤害过于整齐,特别制作了一把普通的萃取副手和项链。
选择第一个符文,上来没有诅咒平砍:
分身的伤害计算公式如下:
1399*3558%*150%*(80%*12+1)= 79.1万
武器最小白字*智力*技能基础伤害*副手增伤然后手动上诅咒,上去砍(没有换地图,没有重新召唤,什么都没多做)
本体的伤害:
符合公式:
最低:1399*3558%*150%*(80%*12+1)*257% = 203万
最高:1848*3558%*150%*(80%*12+1)*257% = 269万
本体的伤害自然是波动的,符合预期。
分身的伤害(紧随上一帧发生的事):
符合双倍增伤的期望:
1399*3558%*150%*(80%*12+1)*257%*257% = 522.7万