《除暴战警3》内幕曝光,微软内部系统问题引发关注
作者:舒心手游网 发布时间:2025-05-14 21:14:57 阅读量:0

混乱不堪!从《除暴战警3》看微软内部系统问题

在过去的九个月里,任天堂Switch的独占游戏阵容已经超越了微软Xbox One在2016年和2017年的总和,这一数据毫不夸张,它揭示了微软在第一方独占游戏方面的忽视。尽管这一事实可能让一些粉丝感到不快,但它是无可否认的现实。

然而,就在不久前,微软宣布将《除暴战警3》的发售日期推迟至2018年春季,这让人对今年Xbox One的独占游戏阵容倍感失望。除了《光环战争2》、《极限竞速7》和《超级拉奇传说》之外,今年的独占游戏数量寥寥无几,尤其是与索尼和任天堂相比,显得相形见绌。

混乱不堪!从《除暴战警3》看微软内部系统问题

一般来说,任何游戏的跳票都会让人感到沮丧,但大家都能理解,这是为了保证游戏品质而做出的艰难选择。微软也不例外,他们甚至放弃了圣诞档期,以确保《除暴战警3》的品质,将其推迟至明年春季。然而,一款备受期待的第一方独占大作在关键时刻宣布跳票,无疑让微软的困境雪上加霜,这也暴露了他们在项目管理方面存在的严重问题。

微软游戏工作室一直以来都被称为“跳票王”,之前的项目常常推迟或取消。曾经与他们合作的工作室,如Insomniac和Remedy,在合作一次后就不再为微软制作独占作品。特别是Remedy工作室,他们与微软合作了十年,但所有游戏都显得不够成熟,如《再生核心》和《量子破碎》。此外,曾经成功的工作室Lionhead也被经营到倒闭,而《神鬼寓言:传奇》、《龙鳞化身》和《幻影沙尘》等游戏在多年开发后最终胎死腹中。虽然《幻影沙尘》的复刻版即将推出,但复刻项目很少出现取消的情况。

目前,几款推迟至明年的游戏,《贼海》、《腐烂国度2》和《除暴战警3》原定的发售日期都是今年年内。它们分别于2015年、2014年和2016年亮相,开发周期漫长,而且始终没有新作公布。除了年货《极限竞速》以外,所有新项目都让Xbox One的玩家们空等承诺。

混乱不堪!从《除暴战警3》看微软内部系统问题

《奥日与鬼火意志》是一款很值得期待而且也应该不会离谱跳票的新作,但并不能成为顶梁柱。想想当年Xbox 360时代,微软资助了《质量效应》和《神鬼寓言2》,而在初代Xbox时代,他们有《忍者龙剑传》和《松鼠库克》。今天微软只能凭借第一方的《极限竞速》《光环》《战争机器》靠续作找回老玩家,究竟问题出在哪?

所以继续说下去有点老生常谈。微软不但要重视第一方独占的开发,也要懂得培养第三方制作组的良好关系。现在看来明年的Xbox One独占还是比较有货的,除了前面说过的《除暴战警》《腐烂国度》《贼海》《奥日》,可能还会画一画《极限竞速:地平线4》《战争机器5》《光环6》的饼。看上去简直丰富极了。但然后呢?是不是又要经历一段游戏真空期?

目前最简单、最需要回答的问题是,微软进入主机游戏行业已经16年,他们是否甘心为游戏的人才、品牌、和工作室进行投资?还是继续保持现状,直到Xbox衰退成毫无特色的平台?Xbox品牌老大Phil Spencer一直都承诺会带来更好的独占大作,希望他能兑现自己的承诺。