《文明6》新引擎助力,Mod创作天地更广阔
作者:舒心手游网 发布时间:2025-07-23 09:14:58 阅读量:0

备受期待的《文明6》即将于10月21日与玩家们见面,而Firaxis工作室也借此机会,通过一系列精彩视频全面揭开了这款巨作的神秘面纱,为它的上市预热。

在这段最新的视频中,我们得以一睹《文明6》的核心制作团队的风采,他们不仅分享了游戏的众多创新特性,还揭示了全新引擎将为Mod制作者们带来的无限可能。

《文明6》新视频:

视频开场,主持人抛出了一个引人深思的问题:“你们认为《文明6》是《文明》系列中最出色的作品吗?”面对这个挑战,主设计师Ed Beach毫不犹豫地给出了肯定的答案。据悉,为了打造《文明6》的卓越品质,开发团队投入了尖端技术,力求呈现出最震撼的画面效果,并寻求创新突破。同时,他们还将前作中积累的诸多创意巧妙融入到了这款新作中。

当被问及如何在新旧元素之间取得平衡时,Beach从“量”的角度进行了阐述:“在《文明6》的开发过程中,我们新增了30%的内容,对30%的旧内容进行了精心调整,而剩余的40%则与前作保持一致。”

开发者Dennis Shirk认为,《文明6》中最有意思的部分在于城市建设。在前五款《文明》游戏中,城市中的建筑物和基础设施往往都围绕着位于中心位置的地块,而在《文明6》里,玩家完全可以把城市规划得“更具个性”。艺术总监Brian Busatti补充说,在游戏中,玩家可以清楚地看见城市当前所处的状态,包括大学、图书馆、寺庙这样占地并不大的建筑也能被一览无余。此外,地图中所包含的巨量信息能够让玩家清楚地知道自己先前进行过怎样的操作。

Beach在采访中笑称:“我们非常乐意罗斯福来当美国的领袖。领导人们的个性特点也会渗入游戏之中,玩家可以通过新系统对他们的历史进行了解。此外,领导人的性格也会在政策中有所体现。”

为《文明6》完全“重建”了一个新引擎无疑是开发团队最为骄傲的事情之一。这款新引擎可谓“潜力无穷”,但也颇经历了一番波折。Beach表示他们其实在做《文明5》的时候就有这个念头了,但无奈还是以“半途而废”告终。引擎的更换将为Mod制作者们带来更大的发挥空间,游戏可拓展性进一步增强了。