在TGA和夏日游戏节的璀璨舞台上,主持人杰夫·基里(Geoff Keighley)的一句评论瞬间点燃了社交媒体的战火。他盛赞《战争机器:E-Day》的预告片是“Blur Studio的杰作,采用虚幻5引擎和游戏内资产打造”,此言一出,却如同投下了一枚重磅炸弹,引发了玩家们关于主机性能的激烈争论。
短短数小时内,成群的Xbox铁杆粉丝涌入了评论区,对杰夫的言论表示强烈不满,认为这“轻描淡写地抹去了开发团队的辛勤付出”。他们纷纷指出预告片下方明确标注了“引擎内画面(In-Engine Footage)”,而杰夫却将其称为“CG”,似乎在暗示游戏实际运行画面远不如预告片那般惊艳。
大多数人对杰夫群起而攻之的原因,无需怀疑,就是认为他收了索尼的钱,所以故意贬低没有在他主办和主持的展会上登场的 Xbox 游戏。
Xbox 营销总监 Guy Welch 对于这一争论做出了模糊的回应,,表示:“Blur 工作室与我们的团队使用虚幻迎请携手制作了预告片。预告片是根据玩家将在最终游戏中看到的游戏内模型、纹理、环境和工具开发的。”这段似是而非得话让许多 Xbox 粉丝将其视为了对杰夫言论的证实驳斥。
微软随后很快做出了额外的澄清。开发商 The Coalition 得一位发言人在接受媒体 GameSpot 采访时表示,《战争机器:E-day》的预告片“是在虚幻 5 引擎中捕获的,但是并非像一些人所说的那样是实时捕获的。”杰夫也随后在帖子后续里贴了出来,以这种形式驳斥了那些对他群起攻之的“主机粉”,不过效果并不好。