《逃离塔科夫》的创造者Battlestate Games曾直言,这款极具“硬核”风格的FPS游戏,绝不可能带给玩家如同《使命召唤》系列那般的娱乐体验。然而,近日,开发商揭开了一层面纱,揭示了游戏内独具特色的货币、经济与交易体系。
在《逃离塔科夫》的世界里,可供交易的道具和商品种类繁多,每个物品都有其独特的交易选项。游戏内置一个动态的经济系统,包含多种货币,甚至还有汇率波动。开发商强调,这一系统与真实世界截然不同。玩家可以利用自己积累的货币进行贸易、购物,甚至参与每周一次的拍卖会。
在探索新地点的过程中,玩家会遇到各式各样的AI贸易商。每个贸易商提供的商品和服务、出现时间都各不相同。当市场整体状况发生变化时,他们也会相应调整商品和服务的价格。令人称奇的是,这些AI贸易商并非“死”的,他们也会面临贫困、疾病甚至死亡。玩家与这些充满人性化的AI之间的关系,将对商品价格产生积极或消极的影响。因此,在与他们互动时,玩家需三思而后行。此外,Battlestate还表示,与贸易商互动的选项需在游戏菜单中寻找,而非直接显示于游戏界面。
交易界面截图展示
玩家如果乐意,还可以自己成为贸易商来影响游戏内的经济系统。Battlestate介绍说,在玩家自己上阵开店之前,必须得从AI贸易商那里把诚信度刷得非常高才行。一旦把店卡起来,你就会面临货物囤积与倒闭的风险。每成功进行一次交易,除了支付运费之外,玩家还会被课税,但作为店主,玩家有充分的自由权把好货留给自己最信任的购买者。这里的运作机制和AI贸易商是一样的。
除了与贸易商接触之外,玩家还会在跳蚤市场中进行大量的交易。在这个市场中,没有AI,只有玩家。在这里,玩家们在上架自己计划卖出的物品之后,该物品将会在接下来的24小时中保持交易状态。不过随着玩家贸易技能的提升,物品保持交易状态的时间也会相应变长。
玩家每周都有一次参加拍卖会的机会,而每次,玩家都只能对其中的一件物品投标或选择一件物品参加拍卖会。在拍卖过程中,如果在你出价后没有更高价跟进,那么这件物品就属于你了。