在游戏界掀起一股狂潮的《看火人》(Firewatch)终于与玩家们见面了!这款由Unity引擎打造的第一人称冒险游戏,将带领玩家化身为怀俄明荒野中的看火人Henry,踏上一段惊心动魄的探险之旅。自上市以来,该作凭借其出色的品质赢得了众多媒体的一致好评。今天,就让我们深入剖析一下这款新作在PC平台上的卓越表现吧。
测试机配置:
操作系统:Windows 8.1 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.0GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX690(已安装最新的WHQL版本GeForce驱动)
英伟达并未在驱动中为《看火人》提供官方SLI支持,但玩家们可以通过NVIDIA Inspector Tool来达到理想效果。由于缺少《看火人》的SLI文件,你需要创建一个新的文件,并添加游戏的EXE文件,调整各项数值如下:
借助这个自定义SLI文件,在大多数情况下都能获得理想的效果,尽管在某些情况下SLI使用率降至65%,但在我们的GTX690上,最低帧率仍保持在65fps。《看火人》所使用的显存最高只有1.8GB,这意味着如果你的显存达到2GB,就无需担心了。
此外,我们还开启了单显卡模式,这种情况下性能大致相当于GTX680。在中低画质设定下,能够保持60fps的画质;而在最高画质设定下,我们可以看到一些轻微的掉帧。但总体来说,《看火人》的PC游戏体验远超主机版,因为主机版游戏锁帧30fps。
令人惊奇的是,《看火人》的CPU性能。为了了解游戏在较老型号CPU上的表现,我们模拟了双核、四核CPU环境,并测试了超线程对游戏性能的影响。在超线程关闭的情况下,模拟出的双核CPU无法提供令人满意的游戏体验,游戏中各种卡顿;而在模拟的四核CPU环境下,卡顿情况有所改善,但仍然存在。当我们开启超线程,在模拟的四核CPU上就再也不会卡顿了;然而在模拟双核CPU上,依然无法提供令人满意的体验,卡顿依旧严重。