《使命召唤13》终于揭开了神秘的面纱,准备在E3盛会之后展露其独到魅力。或许你还记得,它首度亮相时的宣传片曾在YouTube上掀起了一场风波,无数差评如潮水般涌来,甚至创下了“踩”的记录。尽管如今玩家们对这款游戏的反感已有所减弱,但那些负面的标签似乎仍挥之不去。
近日,GamingBolt有幸与《使命召唤:无限战争》工作室的艺术总监布莱恩·霍顿进行了一次深入访谈。我们询问了他关于游戏宣传片发布后收到的反馈,这些反馈对他们有何影响,以及团队士气如何。
霍顿表示:“我们拥有一群充满热情的游戏迷,他们构成了我们庞大的粉丝群体。每当我们在《使命召唤》中尝试引入新元素时,总会听到各种不同的声音。我认为,如果在E3上能展示更多内容,就像那次盛会一样,人们会对游戏有更全面的了解,从而形成更加积极的印象。我们确实收到了不少正面反馈。”