揭秘惊人效果:Xbox One X与PS4 Pro分辨率大比拼
作者:舒心手游网 发布时间:2025-04-18 03:14:56 阅读量:0

横空出世的Xbox One X自上市以来已迈入第十个交易日,外媒digiworthy近期深入剖析了这款新贵与PS4 Pro在画质上的对决,揭示了二者分辨率差距的惊人真相。尽管Xbox One X的GPU性能仅比PS4 Pro高出40%,但它却能轻松实现高达PS4 Pro两倍的分辨率输出,令人叹为观止。

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以下是来自微博博主@欺索霸任斯宾塞的最新报道:

Xbox One X 与 PS4 Pro 画面对比:高出一倍的分辨率

在今年的四月份,Eurogamer的Digital Foundry发布了Xbox One X的规格参数,至今已有数月。官方宣称X的性能比PlayStation 4 Pro强大约40%。因此,我们本以为新游戏机在图形方面至少能比PS4 Pro多提供40%到50%的像素,然而事实远超我们的想象。Xbox One X的分辨率竟然比PS4 Pro高出100%!

如果你观看了Digital Foundry近期对两款游戏的分析,那么你将会发现,Xbox One X实际上比官方描述的更加强大。从目前的情况来看,Xbox One X的分辨率比PS4 Pro高出100%。

让我们用数据来说话。以《刺客信条:起源》为例,这款游戏在两个主机上都使用动态分辨率。在PS4 Pro上,游戏运行在1700p和1350p之间,而Xbox One X平均在2160p(真4K)和1650p之间。这意味着在Xbox One X上的分辨率将提高大约44%到96%。

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接下来,《德军总部2:新巨像》这款游戏在PS4 Pro上以1440p运行,尽管它在Xbox One X上同样也使用动态分辨率。不同之处在于Xbox One X的版本是2160p,这是一个100%的提升,换句话说,Xbox One X屏幕上的像素是PS4 Pro的两倍。

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另一个例子是《恶灵附身2》,在PS4 Pro上,游戏分辨率为2240×1260,而Xbox One X则是3200×1800,280万像素对570万像素,又是100%的提升。

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最后是刚刚发布的《使命召唤14:二战》。这个游戏也在两个游戏机上使用动态分辨率。正如VGTech所证实的那样,PS4 Pro的分辨率从1640×2160到960×2160不等。另一方面,Xbox One X版本的范围是从3840×2160到1920×2160,因此是50%到100%的分辨率提升。

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​那么问题来了:Xbox One X 既然只比 PS4 Pro 強40%,为什么却能在分辨率上高出一倍?

因为优化(Optimizations)

如果你还记得的话,微软以前曾经谈论过他们为 X 的处理器做了大量的定制工作。在CPU方面似乎没有什么太大的差别,因为 X 比 PS4 Pro 的快了10%。主要的优势实际上是在GPU。

显然,Xbox One X 的 GPU 对软件进行了很好的优化。微软曾与游戏开发人员一起合作,围绕软件构建硬件。他们看着他们的图形引擎管道,试图摆脱他们能找到的任何瓶颈。当然,他们并没有消除所有这些,但似乎确实有效。

Xbox One X显然能够提供更高的分辨率,并记住这些只是 X 的开始。开发人员还没有完全掌握硬件开发工具包,X 的性能还会提升。

另外,不要忘了4K的纹理。 Xbox One X提供了更多的内存带宽 - 与竞争对手的游戏机相比,提升了50%左右 - 这也可能是其更高分辨率的一个因素。​​​​

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