在游戏界,Bethesda以其匠心独运的RPG游戏而闻名遐迩,赢得了无数玩家的心。然而,近期推出的《上古卷轴:天际》和《辐射4》却因游戏引擎的种种挑战而备受争议。在一次深度访谈中,Bethesda的创意总监Todd Howard直面问题,并对即将问世的全新力作立下了宏伟目标。
曾执导过《上古卷轴4:湮灭》、《辐射3》、《上古卷轴5:天际》以及《辐射4》的Todd Howard,对自家作品有着不可动摇的发言权。面对采访,他坦诚指出,这些游戏所遭遇的问题源于Bethesda对游戏品质的极致追求。同时,他也透露,Bethesda即将推出的新游戏将超越以往,规模空前。
面对粉丝翘首以盼的《上古卷轴6》,Todd Howard再次强调,尽管续作在即,但在此之前,还有两款重量级游戏亟待完成。或许在全新IP作品大放异彩之际,便是《上古卷轴6》正式启航的时刻。