揭开神秘面纱,Bethesda工作室的翘楚之作——《辐射4》(Fallout 4)即将在12月1日震撼发售,成为年度最受瞩目的开放世界角色扮演巨作。而令人惊喜的是,这款游戏将首次与NVIDIA携手,将NVIDIA的GameWorks技术特效融入PC版,为玩家带来前所未有的视觉盛宴。
此次Bethesda与NVIDIA的强强联手,不仅预示着《辐射4》将带给玩家极致的视觉体验,更是对PC玩家的一次巨大福利。这一合作的消息一经曝出,便引发了广泛关注,其重要性不言而喻。
据悉,NVIDIA曾将他们的GameWorks特效库应用于《辐射4》,其中包括环境光遮蔽、光影效果等。然而,关于首发时是否会搭载所有GameWorks特效,目前尚无确切消息。或许,这些令人惊叹的特效将以售后补丁的形式与玩家见面。
- NVIDIA GameWorks:意义非凡
对于GameWorks,部分玩家或许会心生疑虑。作为NVIDIA推出的一系列视觉和物理特效集合,GameWorks自宣布以来一直备受争议。有人认为,它限制了开发者对游戏的掌控,且仅对NVIDIA硬件表现出色,甚至可能对AMD硬件性能造成影响,打破两大硬件厂商的平衡,对整个游戏产业产生负面影响。
尽管如此,GameWorks的争议声似乎已经逐渐消散。NVIDIA在多次改进和调整后,解决了许多技术问题。曾经备受诟病的《刺客信条:大革命》和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》都采用了NVIDIA GameWorks,但均遭遇了性能问题、图像bug和错误。而此次《辐射4》的情况则有望得到改善,经过长时间的开发和优化,预计不会出现严重问题。此外,Bethesda曾表示,不会偏袒任何一家硬件厂商,因此GameWorks特效很可能在游戏中提供可选开启选项。
- 游戏开发者和NVIDIA倾听玩家声音
虽然曾经有许多理智的玩家反对NVIDIA GameWorks,但如今事情正在向好的方向发展。NVIDIA开始逐步授权Gameworks的源代码,而《巫师3:狂猎》制作组CDPR也根据玩家要求,在游戏中设置了许多画面选项,允许玩家灵活调整HairWorks特效的应用强度。
因此,我们期待NVIDIA在此次合作中继续为玩家提供更多自由度,同时希望他们能带来更优化的画面表现。
一周前公布的《辐射4》PC版最低配置需求可能会唤起一些警觉:
系统:Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
CPU:英特尔酷睿 i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz 或同等水平
内存:8 GB RAM
硬盘:30 GB 可用空间
显卡:NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB或同等水平
了解硬件的玩家一定会发现,GTX 550 Ti 2GB和AMD Radeon HD 7870 2GB根本就不是同等水平的显卡。HD7870的性能已经几乎可以赶得上GTX 580和GTX660了,而且也远超PS4和Xbox One主机搭载的显卡芯片。那么为什么它会作为最低配置出现呢?
事实上以前我们就见过这种事了,而且很多时候官方公布的最低配置并不能反映实际运行情况。所以一切只能等到游戏发售以后实际运行进行判断了。
《辐射4》将于11月10日登陆PC,PS4和Xobx One。