《生化危机7》揭秘:13项关键信息,初代为灵感根基
作者:舒心手游网 发布时间:2025-07-04 04:14:56 阅读量:0

在E3游戏展上,《生化危机7》无疑成为了全场焦点,毕竟这款游戏承载了无数玩家多年的期待。如今,外媒IGN为我们精心整理出13个你必须知道的精彩细节,快来看看吧!

这并非简单的重启

虽然《生化危机7》的LOGO设计巧妙,但别被那个7(VII)迷惑了双眼,其实本作并非重启。制作人川田明确表示:“这确实是有序号的系列正统,并将融入《生化危机》的主线故事中。尽管如此,许多玩家可能会质疑:这怎么可能还是生化危机呢?但没错,这正是本系列的未来,是正统续作。”

那么,会有历代老面孔吗?克里斯、李三光、吉尔姐姐、安布雷拉公司?制作人透露,基本不会有。本作将以全新的角色、情况和基础展开,当然,故事中也会为系列粉丝准备惊喜。

绿色草药回归

《生化危机7》将延续系列经典传统,比如可以吃绿色药草来恢复体力,这一点已获得官方确认!

卡普空倾听《生化危机6》的差评

《生化危机6》发售时遭遇了恶评,卡普空当然吸取了教训。制作人表示:“我们关注了《生化危机6》的各种评价,既有好评也有差评。因此,我们反复审视这些反馈,思考如何将玩家带回96年的惊悚体验,如何与现代理念相结合,最终打造了《生化危机7》。”

“《生化危机》始终是恐怖游戏,我们希望摒弃那些不恐怖的元素。如果你想要取悦所有人,那么你将一无所成。许多玩家喜欢动作戏份丰富的游戏,或者以射击为主的生化游戏,因此我们推出了《生化危机 安布雷拉军团》满足他们,你们玩过就知道了,无需担心质量。当然,《生化危机7》将把游戏回归到恐怖游戏的本源。”

《生化危机1》是灵感来源

导演中西晃史在制作《生化危机:启示录》时,反复游玩了《生化危机1》寻找灵感,因此这款原点作品也将为《生化危机7》提供养分。

美国恐怖故事的影响

E3南馆的《生化危机7》演示区展台设计,让人联想到德州电锯杀人狂。制作人表示,确实受到了美剧和恐怖电影的影响:“七十年代、八十年代的美国恐怖电影氛围,那种坐落于乡间的一栋孤房,无处可寻救援的感觉,我非常喜欢。这也是为什么我们选择美国南部作为故事背景,让你感到无助与孤立。”

保持神秘感至关重要

在采访中,开发人员对游戏的主角、故事、剧情只字不提,他们认为保持神秘感至关重要。他们希望玩家在玩《生化危机7》时感到不安,如果提前告知了玩法、敌人种类等,就没有这种效果了。这也是初代为玩家带来的未知恐惧。

“我谈论了很多《生化危机1》初代的事情,那种神秘、未知的感觉,我在哪里?这些人都是什么?他们从哪里来?到底发生了什么事?这些神秘的事件对于带动玩家的情绪至关重要。当玩家每次想要知道更多的时候,我们都会把提示最小化,所以当你玩到正式版的时候,不会觉得无聊。”

敌人少而精

”对于敌人,我唯一能说的就是,本作并不是那种传统的割草丧尸游戏,我们会尽量减少敌人的数量,把它们做得更加个性化、独特化,但却是充满了威胁。“

这让我想到了《德州电锯杀人狂》,自始至终,都只有一个杀人狂,和一把电锯。

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