《仁王》(Nioh)的alpha测试阶段圆满落幕,收获了玩家的一致好评,测试成果斐然。众多玩家纷纷给出了宝贵的反馈,这些宝贵的意见将直接影响到游戏的后续开发进程。
由Team Ninja倾力打造的这款类似《魂》系列的硬核RPG大作,在上一轮alpha测试中展现了其丰富的内容,包括多样化的武器、敌人、boss以及独特的场景环境。众多《魂》系列的老玩家和新粉丝纷纷投身挑战,纷纷表示对本作爱不释手。然而,alpha版本自然也存在一些不足,既有技术层面的,也有设计上的。
Team Ninja已经向所有玩家发送了问卷电邮,并针对问卷结果进行了后续更新电邮的讨论。值得一提的是,本次alpha测试共吸引了85万次下载。有趣的是,亚洲玩家对游戏的难度和平衡性提出了更多的批评意见。
以下就是Team Ninja基于alpha测试期间收集的玩家反馈,正在进行的最终版本改动。其中,最大改动之一便是移除了武器和护甲的耐久度。
总体改动
- 增加关于游戏系统的教程
- 调整开阔地带的战斗平衡
- 增强操控和镜头系统
- 增强用户界面的理解和易读性
- 增强画质表现
教程
- 加入训练关卡,介绍基本操作和核心机制
动作与操控
- 增强锁定视角下的玩家和镜头行为
- 修正气槽耗尽以后出现的角色无法行动的条件
- 扩展快捷物品槽
- 修改长按按钮的物体目标
- 改善半圈摇杆的检测性能
敌人
- 调整敌人的攻击和防御参数
- 修改敌人追逐玩家行为
- 修改每个敌人和每种攻击的硬直
- 调整亡魂AI
关卡设计
- 改善探索元素,例如捷径
- 增加线索暗示,将玩家引向boss区域
- 修改遮挡视线物体的显示方式
- 调整火焰的范围伤害
用户界面
- 改善界面布局和信息显示
- 调整字体大小
- 当祭拜神社的时候,允许玩家同时进行所有活动
在线功能
- 改善在线同步
- 允许主机在与访客合作的时候使用神社菜单
- 调整合作模式下敌人强度增长的参数
其他
- 移除武器和护甲的耐久度
- 调整装备掉落率
- 增加全新操控类型
- 允许玩家通过正常流程退出任务
- 修复其他bug
《仁王》预计今年晚些时候登陆PS4,最新官方博客表示,玩家可以安全地删除目前的测试版保存文档,不会影响“征服者之印”DLC。