《吸血鬼》揭秘:丰富支线与多样类型一览
作者:舒心手游网 发布时间:2025-05-15 22:14:53 阅读量:0

在最近的一次媒体专访中,备受瞩目的《吸血鬼》游戏开发商Dontnod的叙事总监Stephane Beauverger揭开了一系列令人激动的幕后细节,为这款即将到来的游戏增色不少。

别被“半开放世界”这个概念误导了,虽然《吸血鬼》让玩家在英国伦敦的每一个角落自由穿梭,但这些分区实际上是通过精心设计的连接串联起来的。Beauverger透露,《吸血鬼》的世界规模并不像《上古5》或《GTA》那样宏大,但他并未透露具体的大小。

游戏背景设定在1918年的伦敦,为了还原那个时代的城市风貌,制作团队深入研究了许多老纪录片和资料,精心打造出一个充满历史感的伦敦城。

Beauverger还确认,游戏中将有60多种不同的市民角色,他们并非无名氏。每个市民都有自己的名字、身份、朋友、邻居、家庭和工作。你和这些市民的互动(或者选择是否消灭他们)将对当地社区产生深远影响,这无疑为游戏增添了一种动态的社区系统。

此外,Beauverger还讨论了游戏的支线任务。他指出,如果你在游戏中杀死了太多市民(这些市民提供了支线任务),你将付出代价。如果你迅速消灭了大量市民,就会进入所谓的“地区危险状态”。这意味着即使你留下了几个幸存者,该地区也将开始崩溃,最终你将失去整个地区。那时,这个地区将只剩下怪物、守卫和吸血鬼。

由于支线任务是由市民提供的,如果你消灭了他们,那么这些任务就无法完成了。更进一步,如果整个地区都陷入混乱,你将失去该地区的商人。在游戏最后,如果你消灭了太多市民,整个城市将陷入火海,所有人都会死去。当然,你也可以选择不杀人,但这很难,因为玩家的大部分经验都需要通过杀人获得。不杀人,你将变得十分脆弱。这就是《吸血鬼》中的矛盾之处。

值得一提的是,Beauverger还提到,玩家每次杀人后都会有一个存档点,这意味着你不能回到过去。

游戏中有三种不同的技能设定类型,这将允许玩家成为不同类型的吸血鬼。你可以扮演一个阴影吸血鬼,玩法风格就比较谨慎和潜行,你可以控制受害者。或者玩家可以扮演一个本能吸血鬼,这个玩法就比较残忍,有爪子,攻击性强。另外一个玩法是扮演嗜血吸血鬼,控制敌人,让敌人喷血,或使用血柱刺穿敌人。

最后Beauverger还谈到了游戏中不同的派系。据说玩家将遇到至少两种不同的吸血鬼派系。一个是较小种类的吸血鬼,属于那种没人要的儿童吸血鬼,他们藏在管道中。据说其他吸血鬼会杀掉这些小型吸血鬼,因为他们很幼稚。另外一个派系是“非常时髦、非常贵族化的高等社会成员”。这些吸血鬼秘密统治着伦敦,实际上甚至还是英帝国的一部分。据说他们是皇室的仆人,很保守,他们不想任何女性成员。这些吸血鬼被称之为“不死混蛋”。

《吸血鬼》将于2017年第四季度发售,登陆PC,PS4和Xbox One。