《虎豹骑》将三国烽火岁月搬上虚拟战场,打造了一款充满冷兵器时代韵味的战争网游。在这款游戏中,玩家将亲历魏蜀吴三大势力的激战,近90个兵种悉数登场。其中,吴国兵种分为双手步兵、枪盾步兵、弓箭步兵三大特色支线,各具特色,令人期待。
双手步兵
战场定位:后手切入,近战高爆发输出。
双手步兵以双手类刀、剑、铁鞭为武器,拥有游戏中最强的近战能力。其核心技能连斩,可在短时间内大幅提升攻击速度与欲望,对敌人造成毁灭性打击。初阶双手士兵多穿皮、布甲,移动速度优势明显,但防护不足,混战中易损。因此,他们依靠速度优势游走于战线外围,待队友交战后再进行后手切入,开启连斩输出,降低自身受到的伤害,确保存活率。
白衣水兵,中阶双手步兵,被誉为“白衣剑仙”。他们身着铁、皮、布混合护甲,不仅拥有连斩技能,还具备埋伏能力。在交战前,白衣水兵可开启埋伏,降低被敌人侦查到的可能性。待前排队友交战,再寻找时机切入混战,开启连斩输出。连招结束后,士兵攻击速度与欲望降低,混战中优势不大,此时撤出战场,待技能CD冷却后再次切入。埋伏技能可躲在敌人必经之路,最佳位置为草丛。解除埋伏状态时,士兵攻击力提升,配合连斩,可一波消灭敌人或令敌人丧失战斗力。
高阶吴羽林步兵装备极好护甲,输出方面不打折扣。带有冲锋的羽林步兵在切入时更加迅速。
双手兵面对骑兵时,毫无招架之力。除非特殊情况,最好跟随大部队行动。
枪盾步兵
战场定位:反骑抗线,补给加血。
枪盾步兵属于中庸兵种,却有着中庸之道。单手枪加盾的搭配,使他们在面对骑兵时能反制,又能充当团队的第二个前排。带有回血及补给技能的枪盾兵,成为团队作战中的后盾。轻装枪盾在机动力上也有一定优势。
初阶枪兵可使用简单的枪阵维持战线,反骑和对敌步兵作战不处于绝对劣势。江东矛手的出现,使兵线逐渐向完整的枪盾系列发展。枪盾阵在反骑与对敌步兵中确立了其中庸特质。
江东长枪兵拥有冲锋、枪盾阵和补给效果,展现了枪盾的核心。战斗开始时,枪盾兵游走于前线与中后之间,保护后排弩兵和弓兵安全,迫使敌方骑兵无法骚扰。随后,使用冲锋支援前线。
解烦步兵的中原阵盾对比白耳的重梁盾也无任何防御劣势,枪盾的机动能力对比其他前排带盾兵种有着很大的优势。合理运用,游走于战场之间,虽为辅助,一样可以掌握战局。
枪盾兵深谙中庸之道,在面对任何兵种时,都有一定的应对能力。但其赖以生存的是盾而非矛,在盾牌被击破时,战斗力将大打折扣。自身的补给能力和补给点都可以增加盾的耐久,所以控制补给点对于多盾兵阵容尤为重要。
弓箭步兵
战场定位:远程射击。
一场游戏的胜负,大部分取决于己方弓箭是否拥有良好的输出环境。确保己方弓箭安稳远程射击,将会轻松取得胜利。
弓箭兵从始至终核心都是F5齐射,在齐射时,将会获得上帝视角总揽全局。在这个视角下,可以很容易看清全局形式。在合适的时候,带兵到前线进行收割,或者掩护队友撤退。也可提前提醒队友撤离。
大部分情况,都会有敌人来袭扰弓箭手。作为主力输出,不能只依靠队友的保护。开局贴地图边缘列站,放置拒马,也可做到基本自保,等待队友回援。
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