端游江湖,风平浪静已久。然而,就在这波澜不惊的江湖中,一款武侠网游如同一股旋风,横扫而来。自开服以来,短短数日便吸引了海量玩家,服务器始终处于爆满状态,玩家口碑更是爆棚。在官方论坛上,众多老玩家纷纷表示,仿佛找回了当年人山人海的激情岁月。
这款游戏便是7月3日开启不删档测试的《千侠传》。它究竟有何魅力,竟能赢得如此高的人气?背后的秘密又是什么呢?
无商城,不收费
在当前的国内游戏市场,一款网游若没有内置商城,简直难以想象。没有商城,就意味着无法售卖道具,那还如何盈利?尽管市面上99%的游戏都打着“免费网游”的旗号,但无人相信。
然而,《千侠传》却将此事当作信条,这款游戏内并无商城,也不通过点卡收费。对于《千侠传》的玩家来说,金钱并不能在游戏中为所欲为。这种理念在当前网游市场上实属罕见,众所周知,武侠网游几乎都是“充值游戏”,谁充的钱多,谁就是老大。例如《重返神州》、《千年3》等游戏,玩家可以通过充值购买装备强化、降低使用等级限制等特殊道具,更不用说全服喇叭这种烧钱的“神器”了。
玩家真正关心的是游戏的公平性。《千侠传》不设商城,从最大程度上保证了游戏的公平性,这也是它受到玩家欢迎的首要原因。
所有装备打怪掉,不卖材料
《千侠传》里公平性还有重要体现,就是所有装备都靠打怪掉落。这本来是游戏的基本设置,2005年前哪款游戏里的装备不是靠打怪掉落?但所谓的“免费”网游兴起后,一切就变了样。官方虽然不见得明目张胆地在游戏里出售装备,但装备特别是极品装备,往往不是掉落,而是靠打造出来的。打造就要材料,其中可能大部分材料需要玩家通过怪物任务收集,但关键性的一两个核心材料,一定是要花钱买的,而这种材料往往售价不菲。
还有一些游戏,虽然材料可以免费得到,但打造和升级都需要钱,而且不是游戏里能打到的货币,必须是充值得来的点券。比如在《不灭OL》中,装备强化暂且不说,光升级所需的各种材料就首先要花钱来合成,而强化本身都有很大的失败几率,这些材料因此消耗惊人,而官方就这样源源不断地赚钱,还要摆出一副“公平竞技”的样子来。
但《千侠传》里,所有的装备都靠打怪掉落。游戏采用了经典的“固定掉落”设定,即装备掉落地点和掉落怪物都是固定的,这让玩家可以很明确地选择打怪对象。装备强化所需的材料也全部由怪物掉落,官方不出售任何材料,是彻底公平的游戏。部分极品装备分别由不同的BOSS掉落,更是让玩家可以体会到久违的“抢BOSS”快感。
而这些说到底,都可归结为一点:即维持了游戏的公平性。特别是对武侠网游来说,如果没有公平,玩家强弱看谁花钱多少来定,那会是什么样的游戏?会是什么样的江湖?玩家并不是不反感哪些“假免费、真烧钱”的游戏,只是市面上都是这种游戏,他没得选择。而如今有了《千侠传》这种真正免费、真正公平的游戏出现,玩家有了更好的选择,自然会弃假免费游戏而去,《千侠传》火爆也是情理之中的事情。