E3 2018:顽皮狗揭示《美国末日2》新玩法解析
作者:舒心手游网 发布时间:2025-03-31 15:14:55 阅读量:0

在E3盛会的热烈氛围中,顽皮狗的创意大师Kurt Margenau与Anthony Newman共同揭秘了备受瞩目的《美国末日2》的精妙游戏机制,一场视觉与智力的盛宴即将开启。

内容精彩汇总如下:

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艾莉的体型与力量虽不及乔尔,却以独特的战斗风格和灵活的战术展现出致命的威胁。

游戏中的潜行系统通过模拟树叶密度与艾莉的蹲伏、俯卧姿态,精确计算她的隐身程度,相较于前作,这一系统更加细腻和逼真。

新游戏不仅提升了玩家的战略选择,更体现了顽皮狗对游戏拟真度的不懈追求。上述两点正是这一理念的完美体现。

游戏中的AI比前作更为智能,能够不断协调、传递信息,甚至能通过名字识别彼此。这几乎达到了真正人类智能在相同情境下的反应水平。而艾莉通过闪避和新的锻造系统变得更加强大,这两个元素共同提升了游戏的紧张感。玩家必须具备战略思维,充分利用手头资源,应对这些聪明绝顶的敌人。

顽皮狗对游戏的近战系统进行了全面革新,寻求更深入、更复杂的体验。引入新的防御选项,为战斗内容增添了全新维度。这仿佛是从2D跃升至3D的飞跃。玩家依然可以应对多个敌人,但新系统在决定何时进攻、何时撤退时显得尤为关键。

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更传统的近战格斗与顽皮狗的拟真度得到了完美融合。每当艾莉闪避,都会触发一个复杂的系统,分析躲闪方向并做出相应动作。

敌人使用不同的武器时,会做出不同的动作。他们可以通过不同的方式与环境进行互动。

目前放出的游戏演示其实非常开放,可以采用完全不同的战斗方式。根据玩家在这一情景中的选择,玩家可以面对一些非常紧张的游戏时刻。

顽皮狗在该作上的一个目标,是让玩家在战斗中有很多选择,其中之一是不去战斗。根据情景和故事内容,开发商希望鼓励玩家选择他们自己的游戏风格。逃跑是一件大事,每个关卡都有逃跑地点,对抗不是唯一的选择。隐藏的地点和逃生路线在所有关卡中都能找到,即使逃跑也有更多的维度。

游戏中将会有可升级的武器和不同的可制造的弹药类型。这些内容增强了锻造系统和枪战系统之间的联系。

感染者仍然是一个非常大的威胁,新游戏中会出现新的类型。

开发团队正在追求与关卡设计无缝结合的想法,也就是说,游戏中的战斗和非战斗情景之间没有明显分解。玩家将永远不知道你处于危险之中。有一种不断的威胁感。

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