时光荏苒,自《魔兽争霸3》问世至今,已走过了13个春秋。这款经典之作,如同一位久经沙场的英雄,承载着无数玩家的青春记忆。那些在魔兽世界中诞生的精彩瞬间,犹如一颗颗璀璨的星辰,永远镌刻在每一位魔兽玩家的心中。
在《英雄联盟》风头正劲之前,走进任何一家网吧,都能看到一群热血青年围坐在电脑前,挥洒汗水,征战《魔兽争霸3》。无论是DOTA、3C,还是其他RPG或对战模式,魔兽的魅力无人能敌。若未曾体验过魔兽,恐怕连自己都难以置信曾是个游戏玩家。
中国玩家对《魔兽争霸3》的热爱,可谓空前绝后。在全世界范围内,恐怕找不到哪个国家能像中国一样,对这款游戏如此狂热。若以星际代表韩国、CS代表欧美,那么魔兽的荣耀,无疑属于中国。究竟是什么,让这款游戏在中国如此风靡,成为一代游戏玩家的永恒记忆?
回首13年的风雨历程,《魔兽争霸3》留下了无数令人难以忘怀的故事。然而,在笔者看来,正是以下两大事件,改变了历史,让《魔兽争霸3》在中国从一款普通电脑游戏,蜕变为家喻户晓的经典之作。
Sky勇夺WCG魔兽3世界冠军,中国电竞概念启蒙
2005年,一位来自河南的少年,在新加坡狮城夺得WCG(世界电子竞技大赛)的世界冠军,他便是后来的魔兽天王——Sky李晓峰。对于那个时代的玩家来说,他们或许并不了解WCG的具体情况,但看到屏幕中与自己同龄的电竞选手,身披五星红旗走上领奖台,心中涌动的自豪与激动难以言表。
世界冠军、中国、电子竞技,这些词汇首次与《魔兽争霸3》完美融合。在那个电子竞技概念尚不明晰的年代,许多人对游戏有着偏见,认为玩游戏是玩物丧志。而Sky的冠军,却成为了早期中国电竞玩家乃至所有游戏玩家的楷模。将李晓峰身披国旗的照片展示给父母和老师,自豪地告诉他们:“你看,玩游戏也可以为国争光!”这样的经历,相信很多玩家都曾有过。
从此,WCG成为了中国魔兽玩家的一种特殊情结。无论是Sky梦断三冠王、Moon无冕生涯的故事,还是最后一届WCG决赛数万人挤爆现场的经典场面,都见证了中国魔兽玩家与WCG的深厚情感。
那一年,中国魔兽3乃至中国电子竞技迈出了重要的一步。Sky的世界冠军激励了一代电竞人,也让更多的人将目光聚焦于这款为中国玩家带来荣耀的游戏。
RPG的崛起 《魔兽争霸3》成为全民游戏
Sky的世界冠军为魔兽3进入中国玩家生活打下了基础,但更大的意义在于对中国电竞发展的助推作用。而真正令《魔兽争霸3》在中国成为全民游戏的重要因素则是RPG的崛起。
在那个游戏比如今匮乏很多的年代,《魔兽争霸3》是一款不可多得的经典游戏。但即使这样,《魔兽争霸3》却是在发行近4年后才走上真正的巅峰,而成功的因素正是魔兽RPG的崛起,而魔兽3在如今看来依然功能强大的地图编辑器赋予了RPG走向繁荣的机会。
05-06年大家都还在通过看比赛来体验魔兽的乐趣。那时候的大多数魔兽玩家就如早期的CS和星际玩家一样,忠实于游戏里的传统对战,那时候还没有DOTA和打僵尸。也就是在那几年,一种澄海3C的RPG迅速风靡全国网吧,这是MOBA游戏最早的雏形之一。这些RPG相比传统对战模式,有着更开放的游戏性,数值也突破对战模式平衡性的约束,更关键的当然是上手难度非常低,不需要很好的操作和APM,你就可以享受到RPG的乐趣。
至此《魔兽争霸3》迎来了最巅峰的时代,那是《魔兽争霸3》最辉煌的时代。随便走进一家网吧,你都会看到一起玩魔兽3 RPG的玩家。游戏平台也成为了那个时代厂商投资的宠儿。从最早的对战到3C再到后来的DOTA,魔兽3在中国一步步走向巅峰,成为全民游戏。
虽然没有可比性,但笔者还是觉得这样比喻更为贴切:当年魔兽3之于中国玩家,正如当今MOBA游戏之于中国玩家。此时几乎每一个游戏玩家都玩过MOBA游戏,正如彼时几乎每一个游戏玩家都玩过《魔兽争霸3》。