《死或生》系列历来以其独特的福利元素而备受关注,而最新力作《死或生6》更是因这些元素而引发了诸多热议。
《死或生6》的制作人兼总监新堀洋平在一次采访中关于爆衣系统的言论及其译文,让众多玩家误以为该系统会根据不同平台对女性玩家有所倾斜,导致程度不一。
针对此传闻,新堀洋平在最近一次于伦敦举办的活动中接受了媒体采访,并对这些传闻进行了澄清。他明确表示,之前的报道和传闻完全曲解了他的本意。
首先,他强调不同平台之间并无任何区别:
“我所说的,其实是角色设计方面的差异。自项目启动之初,我们就已经充分考虑了全平台的发行规则,因此在内容设计上,各平台之间保持了一致性。”
针对记者关于爆衣系统和乳摇系统在不同平台是否存在差异的提问,新堀洋平再次确认,除了已公布的平台独占服装外,爆衣程度、乳摇程度和物理引擎在所有平台上都是一致的。
“请大家明白,之前的误解和误译已经得到了澄清。关于这一点,我确实被误会了。”
最后,记者还询问了爆衣系统是否有所调整,以及PS4平台是否存在特定的和谐政策。对此,新堀洋平也进行了否认。
“我从未这样说过。首先,我要澄清的是,我们并没有针对女性玩家进行任何特殊调整。事实上,据我所知,女玩家更倾向于在游戏中使用性感的女角色。因此,认为我们为了迎合女性玩家而做出这种调整是完全错误的。”
“也有一些传闻提到了索尼的内容监管政策,但我要再次强调,全平台版本之间不存在差异。任何关于索尼平台内容监管的传闻都是不实的。大家都知道这个游戏系列,所以也知道我们的作风,不会信这种传闻。但社交媒体上总有人读了就信,所以希望媒体能进行改正。”
最后,新堀洋平承认,他们的爆衣系统的确为了正式发售而采取了保守策略,但这完全是为了让各大商家能够上架这款游戏。而且等到发售以后再进行改动的可能性也不是没有。
“服装损坏系统的确减弱了。如果我们提供极高程度的服装损坏,以至于角色近乎裸体,那么游戏就无法在特定地区发售了。《死或生:沙滩排球3》就是个例子。这款游戏无法在欧洲和美区上架。”
“也有一些商店会拒绝上架游戏,这对销量来讲是很严重的事。所以我们首发版本要保守,以后还有机会进行调整。目前我们要采取最保守的策略,安全地保障首发。”
也就是说《死或生6》会在发售以后逐渐加强爆衣系统的效果。
《死或生6》将于3月1日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。