自去年起,《星际公民》便承诺将为玩家们带来备受期待的FPS模块,然而漫长的等待似乎永无尽头。然而,就在近日,外媒Polygon带来了振奋人心的消息:这一期待已久的模块或许将在未来几周内与我们见面,它将成为《星际公民》在Kickstarter上成功筹款三周年的完美献礼!
此次更新将包含在CitizenCon上展示的丰富玩法,尽管我们尚不清楚那广阔无垠的400万亿立方千米宇宙世界是否会同步开放,但官方已经公布了一些令人兴奋的介绍说明:
- 八大任务等你挑战,涵盖格斗和外太空空战。
- 20多个随机遭遇战,考验你的应变能力。
- 独立PVP战斗竞技场,展示你的战斗技巧。
- 海盗与安保部队激战区域,体验紧张刺激的对决。
- 12到16种可驾驶舰船,探索宇宙的奥秘。
- 多个地点,包括三个空间站、九个维修站及加油站、一个天然气总部。
- 一个政党,让你在游戏中扮演政治角色。
- 玩家的治疗系统,确保你在战斗中保持最佳状态。
- 任务日志,让你不错过任何重要信息。
- 核心的FPS模块,并逐步加入跳跃、滑铲、上墙壁等动作,带来更加丰富的游戏体验。
- 更新还将加入曾报道过的重制版飞行系统,玩家可以进行空间跳跃,选择不同的操作模式,享受飞行的乐趣。
新增三种飞行模式
《星际公民》在2.0版本里,新增了三种飞行模式,让太空旅行的体验更为优秀。新增的模式有专门为更好控制飞船与降落的精度模式;远距离高速度飞行的巡航模式;专为战斗而生的战斗模式。这三种模式的加入,让玩家可以根据不同的情况选择不同的操控模式,来让飞船在复杂灵活操作与简便模式里自由切换。
量子旅行
顾名思义,在2.0版本里,玩家可以进行量子旅行,实现了空间跳跃,这大大减少了穿越地图所需要的时间,让游戏的变得更为贴近未来科技的世界观,也方便了玩家的太空旅行。
使用第三代移动控制系统
在新版本中,采用了第三代的移动控制系统,游戏设计师有十分详细的讲解这一物理原理与结构,总之就是让操作体验更贴近真实,物体的移动也更加科学。