在一场视觉盛宴中,Digital Foundry揭示了《全境封锁》PS4版与Xbox One版之间的对决,两款游戏主机间的对决精彩纷呈。
尽管育碧的保密协议对媒体评测进行了严格限制,但画面对比的诱惑让他们无法抗拒。通过这段对比视频,我们发现两大主机在运行效果上几乎难分伯仲。
Digital Foundry透露,《全境封锁》在两个主机平台上的游戏体验几乎没有差异,无论是分辨率还是帧数,都表现得相当出色。实际上,这与之前beta测试期间的对比结果如出一辙。
然而,视频中详细解释了,PS4的分辨率是原生1080p,而Xbox One则需要通过动态分辨率才能达到1080p,在某些室外场景,Xbox One的分辨率会调整到1792×1008 或1728×972。但据报道称,在实际游戏体验上,两个主机平台的画面几乎看不出来差别,只有在关闭色相差以后才能区分出来。
此外,表现分析也显示PS4和Xbox One版均能保持稳定的30fps。尽管如此,Digital Foundry确实也发现了Xbox One在少数情况下会出现图像渲染吃紧的现象,导致某些过场动画卡顿,以及主角在室内/室外场景切换的时候卡顿。他们猜测这样的问题主要来自于微软的动态分辨率。他们最后的结语是这样的:
“PS4略胜一筹,因为有固定的1080p分辨率和全程稳定的帧数。不过Xbox One版也几乎一模一样,视觉效果的差距可以忽略。性能表现的问题只会偶尔出现在少数场景中,总体来讲两个平台都能提供优秀流畅的游戏体验。”
可以说这样的结论并不出乎我们预料,因为当代主机之间的差距本来就很小。不过一个月以前,Digital Foundry曾经对比过PS4和PC的效果,结果当然是PC版完胜。
尽管PS4版《全境封锁》表现更胜一筹,不过Xbox One平台也有自己的优势。所有DLC都将有一个月的Xbox One独占期。
《全境封锁》帧率对比视频:
《全境封锁》帧率对比高清视频截图: