盛誉之下的《黑暗之魂3》迎来了一场华丽的蜕变,1.08版本的更新如春风化雨,润物无声。紧随其后,全新DLC“阿里安德尔的灰烬”也即将揭幕,带来无限惊喜。此次更新不仅修复了诸多瑕疵,更在细节上进行了精心打磨,特别是对重型武器和护甲韧性的调整,使得战斗体验焕然一新。接下来,让我们一起探寻这些变革的足迹。
与先前的作品相较,《黑暗之魂3》将韧性这一神秘数值巧妙地融入了游戏之中,它如影随形,影响着敌人的攻击中断。新版本中,重型武器和护甲的韧性表现更为出色,玩家无需再为躲避攻击而手忙脚乱,跳跃与掩体不再是生存的必需。
下周发布的DLC“阿里安德尔的灰烬”更是引人注目,它将带来3v3的全新竞技模式,玩家可以组建精英小队,与其他队伍展开激战。拿起你的武器,勇敢地挑战你的敌人,一较高下吧!
08升级补丁内容:
全面调整现有韧性值,使得重型武器和护甲的韧性表现更上一层楼。
完善锤类、大剑类、斧类、拳套类武器的攻击动作。
修正镰刀类武器枭首战技的动画。
修正鞭类武器蓄力攻击却不会造成额外伤害的bug。
调整鬼切姥断战技的命中判定。调整爪类武器战技飞猿斩的攻击判定。
修复亚斯特拉大剑滚动攻击无法被弹反的bug。
完善霸王沃尔尼圣剑神怒战技的动画。
完善了Corvian Greatknife和Handmaiden's Dagger的死角一击武器战技的动画。
完善了破甲细剑、刺剑、冰刺的战技动画。
完善了老狼曲刀的狼跃武器技能动画。
老王大锤熔火持续的武器技能现在将释放两个命中的熔岩。
改进了Darkdrift的暗陇战技动画。
对剑双持滚动攻击动画被削。
提高Pestilent Mercury魔法的有效性。
改进了奇迹镰刀的动画。
毒药雾和猛毒雾增强。
增加咒术酸雾耐久性损坏累。
增加战吼的持续时间。
修复了即使切换自动锁定,设置为关闭,玩家的锁定目标也会自动更改的错误。
修复了一个错误,暗月骑士名单上显示不正确的统计数据。
修正了一个错误,圣骑士霍德里克附近的雾壁有时不会消失,即使打败他。
修正了一个错误,Orbeck Vinheim有时会在玩家购买所有的法术之前死亡。
修正了一个错误,小偷在打完boss后不回来。
修正了某些运动动画中女性角色会受到反击伤害的错误。
修正了在左手中装备Vordt的大鎚或Irithyll直剑会导致附魔从右手武器消失的错误。
修复了一个错误,即双手搬运某些武器会导致对Slumbering Dragoncrest Ring的隐形效果无法正常工作。
修复了黄蜂戒指不适用于爪类武器的错误