索尼告别续作霸主,两大全新力作最新动态揭晓
作者:舒心手游网 发布时间:2025-06-24 15:14:52 阅读量:0

在索尼E3的盛会上,两颗璀璨的明珠——《地平线:零之黎明》与《梦境》——为这片游戏世界的繁花似锦再添一抹亮色。然而,与众人期待中的“杀戮地带”系列新作不同,Guerrilla Games此次却带来了一款全新的动作角色扮演力作——《地平线:零之黎明》,并首次公开了其基于PS4平台的震撼实机演示,让人眼前一亮。

今天,SCE世界工作室CEO吉田修平也带来了这两部作品的最新动态。首先聚焦于《地平线:零之黎明》:

《地平线:零之黎明》的故事背景与《杀戮地带》截然不同。在制作组的共同努力下,经过多次激烈的讨论,这款作品终于呈现出今日的面貌。它运用了Guerrilla制作组的次时代引擎,其卓越的远景表现力令人叹为观止。

《地平线:零之黎明》的故事设定在末日之后的一千年,自然界重新夺回了人类失去的领土。人类不再拥有支配权,取而代之的是“机器”的统治。人类形成了部落,游戏的核心元素之一便是原始部落与先进科学设备的鲜明对比。

目前,游戏尚处于初步开发阶段,距离发售还有一段时日。预计明年才能登陆PS4平台。

每种机器人都有其独特的AI。《地平线:零之黎明》打造了一个无缝的开放世界,拥有各种品种的机器人,从小巧的“手表”到大型的机械恐龙,应有尽有。

女主角名叫“Aloy”,20岁,是一名机器猎人。她是部落最好的猎人之一,非常敏捷。她很聪明,因为游戏里玩家要涉及许多战略问题,你要找出机器的弱点来击败他们。猎杀机器可以获得战利品、新武器、新工具等等。

其次是《梦境》的最新情报:


《梦境》是Media Molecule工作室的一款重量级作品,在游戏中,玩家可以自由建模,生成一个AI角色,创建完成后还可以体感控制,完全通过玩家双手打造,既可以打造繁复的世界,也能制作精彩的小品,这是一个完全由你创造的游戏!

与《小小大星球》相比,《梦境》更具塑造性。看惯了一些血腥,暴力,激昂的大作,这款情怀艺术范十足的作品,不知道合不合你的口味。

最后,吉田修平也说到两款作品各有特色,索尼也摆脱了以往只会发售续作的称号,这也归功于制作人员的奇思妙想,才能计划处如此创新的项目。吉田修平对这两款作品的前景也十分看好。