《战地4》的上市之路可谓坎坷,首发时网络连接问题频发,让许多玩家在多人模式中苦不堪言。幸运的是,DICE迅速响应,成功解决了这一棘手问题。而近期推出的《星球大战:前线》则没有重蹈覆辙,表现稳健。如今,随着《战地1》的临近,DICE正全力以赴,力求避免《战地4》的教训。
据外媒披露,《战地1》在所有平台上均采用60Hz的默认节拍率。那么,何为节拍率呢?外媒指出,节拍率即服务器更新游戏数据的频率,其数值越高,在线体验就越流畅。这一标准以赫兹为单位,与大家熟知的帧数并非同一概念。
据悉,此消息源于《战地1》制作人David Sirland在Reddit上的评论。当时,他与一名玩家就《战地1》的细节进行了深入交流。
《战地1》即将于10月21日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。在失去了《使命召唤》合作后,微软Xbox One平台这次找来了《战地1》。本作的DLC将登陆Xbox One平台。