在备受瞩目的“EA Play”盛会上,《质量效应:仙女座》惊艳亮相,不仅带来了全新宇宙飞船“风暴”号和令人期待的新主角“Ryder”,还有一群令人兴奋的全新外星伙伴以及前作中的经典种族悉数回归。而就在近日,《质量效应:仙女座》的制作总监Mac Walters为我们揭开了本作道德值系统的神秘面纱,让我们一同探秘吧!
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在《质量效应》三部曲中,我们曾见证了楷模/叛逆的道德值系统,而制作人透露,在《质量效应:仙女座》中,这个系统经历了一次重大革新。随着游戏剧情的深入,道德值的判断变得更加“模糊”,让人难以捉摸。
制作人认为,此前的系统“是薛泊德舰长这位角色的核心部分”,但随着续作的开发,他认为这个系统有必要进行改革。制作组正在讨论一种全新的道德系统,让道德值不再黑白分明,而是让玩家凭借直觉进行选择。
此外,制作人还表示,《质量效应:仙女座》不会继承玩家们在《质量效应3》的游戏剧情。
《质量效应:仙女座》并不会因为上作而受到影响。在《质量效应3》的结尾处,玩家可以选择摧毁Reaper的控制中枢,或是选择控制Reaper,还可能选择融合全银河的有机和机械生命。不论玩家做出哪种选择,所有星系的命运都会受到重大影响。而这一切选择在《质量效应:仙女座》的剧情中都不会被继承。
不过本作仍然包含了一些三部曲的故事背景,玩家们在《质量效应3》的游戏中做出了自己的选择,在游戏结尾处,他们能看到自己的选择究竟对整个宇宙造成了什么影响。现在是时候放下这段故事,开始一段新的旅程了。
制作人Flynn表示:“我认为是时候为《质量效应3》故事画上一个句号了,《质量效应:仙女座》会是一个崭新的开始,我们也希望玩家们能了解前作的三部曲是如何完结的。”
制作人Walters也表示:“对于三部曲的背景故事,我认为这些元素对于玩家很重要,不过最终本作是一个全新的故事,但我们也希望玩家在游戏某处惊呼‘哦,我认识这个角色’这样的感叹,本作以星系冲突为背景,玩家会遇到许多全新的伙伴,但也会遇到前作中的角色,与前作一样,玩家在选择伙伴搭配的时候也要注意,否则会引起各位队友的忠诚度降低。”
《质量效应:仙女座》将于2017年第一季度登陆PS4,PC和Xbox One,敬请期待。
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