《战神》新篇章:告别自由跳,操作体验或生变
作者:舒心手游网 发布时间:2025-04-21 09:59:54 阅读量:0

颠覆传统!《战神》新作将摒弃自由跳跃动作键

自首次惊艳亮相以来,《战神》新作便以其大胆的革新向粉丝们宣告:这款游戏将彻底告别《战神》系列的传统设定。尽管克雷托斯仍是游戏的主角,但剧情走向和游戏玩法都将迎来 Sony 旗下 Santa Monica 工作室前所未有的全新挑战。

在众多变革中,《战神》新作最为引人注目的无疑是它摒弃了玩家们熟悉的跳跃动作。这款游戏将成为《战神》系列中首款无法实现自由跳跃的作品,这无疑是一次颠覆性的尝试。

据游戏媒体网站 Game Informer 的独家报道,Sony 揭示了《战神》新作的诸多全新信息,包括游戏玩法、克雷托斯与儿子阿特柔斯的关系等。其中,跳跃功能的移除等细节虽未引起广泛关注,却可能让众多玩家感到意外。

颠覆传统!《战神》新作将摒弃自由跳跃动作键

在以往的《战神》系列作品中,探索和移动一直是游戏体验的核心。然而,在最新作品中,Sony 似乎有意打破常规,根据 Game Informer 的报道,克雷托斯将不得不乘坐船只穿梭于各个区域之间。

尽管失去了直接的跳跃动作,但这并不意味着克雷托斯无法跳跃或出现经典的平台关卡。只是玩家可能无法直接控制克雷托斯在平台间跳跃。开发商似乎有意让克雷托斯更加“脚踏实地”,让他更加融入游戏环境。

颠覆传统!《战神》新作将摒弃自由跳跃动作键

而《战神》新作也选择了更贴近角色的背后第三人称视角,以及更加电影式的风格,有限的移动环境似乎也是非常合理的。这点与 Batman Arkham《蝙蝠侠:阿卡汉》系列类似,SantaMonica 也打算让新作的视角更加贴近角色,让玩家用更好的角度来观赏过场动画。因为如此,虽然玩家在新作中无法自由跳跃,但同时也不会让对准角色背后的视角失焦。

《战神》预计将于 2018 年内在 PS4 平台上独家推出。

由于距离《战神》新作正式推出似乎还有一段时间,玩家似乎得多等等才能看见移除直接跳跃功能后,会对游玩内容产生什么样的影响。第一眼看来,这似乎是一个非常重大的改革,但了解前因后果之后,就会觉得这对Santa Monica 来说是个再合理不过的决定了。

这就很尴尬 《战神》新作将会移除自由跳跃动作键