激动人心的消息传来,Funcom的全新力作《恐怖乐园》(The Park)即将揭开神秘的面纱!然而,与那些单纯追求惊悚体验的恐怖游戏截然不同,这款游戏背后蕴含着深刻的寓意,旨在为玩家带来前所未有的教育启示。
创意总监Joel Bylos倾情分享了他的创作初衷:“身为父母,我们深知其中的艰辛。有时,不幸会突然降临,而我们却无法预知,如同晴天霹雳。我能设身处地地想象这样的场景,尤其是对于一个单亲母亲来说,生活更是充满挑战。”
正是基于这样的灵感,《恐怖乐园》的故事就此展开。游戏的主角Lorraine是一位单亲母亲,她在关闭的公园中意外走失了自己的儿子Callum。Bylos通过一段15分钟的展示视频,详细介绍了游戏的核心玩法:Lorraine可以大声呼喊Callum的名字,搜集传单、事故报告和手电筒等物品,攀爬公园内的游乐设施。她的目标只有一个——找到失散的儿子。随着游戏的深入,Lorraine的呼喊声逐渐变得嘶哑而悲哀。
然而,Lorraine在游戏中的角色远不止一位为儿子操劳的母亲。在探索公园的过程中,她会对游乐设施带来的虚幻快乐进行批判,对人生进行思考,对自己的过去和抚养方式产生反思。Lorraine为我们呈现了一个有血有肉、立体饱满的角色。
Bylos表示:“完美的游戏角色固然能吸引玩家,但充满缺陷的角色才是最具趣味性的。我认为Lorraine就是一个非常有趣的角色,她在性格上有很多缺陷。”
在某个游戏片段中,Lorraine回忆起第一次抱起儿子Callum的场景。她低头望着襁褓中的儿子,心中感慨:“这就是我的孩子吗?”Bylos透露,他的同事们初为人父人母时也有过类似的感受。
“从小到大,我们总是被告知,孩子出生是一个多么激动人心的时刻,是人生中最美好的瞬间,是上天赐予的奇迹。如果你在孩子出生时没有这样的感觉,你可能会感到内疚,尤其是当母亲在分娩时承受了巨大的痛苦。”
Bylos对这种事情思考了很多。他有两个女儿,一个2岁一个5岁,而他的妻子是一名儿童心理学家。从某种意义来说,《恐怖乐园》带给人们的思考性正是启发自Bylos自己的家庭生活,但《恐怖乐园》绝没有在说教。《恐怖乐园》本质上还是一款恐怖游戏。不过《恐怖乐园》并不是像其他恐怖一样用血淋淋的场景吓住玩家,也很少会突然吓人一跳。游戏中有一处游乐设施叫“恐惧之屋”,玩家摸黑在其中探索时绝对会被突如其来的巨型老鼠模型吓到。然而这样的场景并非为了吓人,只是为了模仿现实生活中的惊吓屋。
因此Bylos很担心不同于传统恐怖游戏的《恐怖乐园》是否能获得成功。《恐怖乐园》最初是Funcom工作室的三个员工自己制作的内部技术演示,随后他们用虚幻4引擎对其做出了改进。一名产品经理在试玩后决定将其商业化。如今《恐怖乐园》已经成功吸引了广大恐怖游戏爱好者的关注。
《恐怖乐园》将会于10月27日发售,正好与万圣节应景。所以Bylos的担心很快就会见分晓。至于他初为人父的艰辛,只能让他自己承担了。
“每个人都梦到过自己跌入深渊的时候”,Bylos说,“许多人会因为梦到从高处坠落而惊醒。所以我特别想利用游戏给玩家带来这样的体验。比如在探索'恐惧之屋'时,黑暗和恐惧向你袭来,你却无能无力——这才是真正的恐惧感。”