EA CEO展望:未来游戏跨平台畅玩无界限
作者:舒心手游网 发布时间:2025-03-20 20:10:00 阅读量:0

在一场备受瞩目的财政电话会议上,EA公司首席执行官Andrew Wilson大胆地描绘了电子游戏产业的未来蓝图。他预言,在不久的将来,电子游戏将彻底摆脱硬件的束缚,与电视、电影和音乐产业一样,实现内容的跨平台、无界限消费。

EA CEO:将来的游戏 你可以在任何设备上玩

Wilson强调:“我们正积极为未来布局。我们的愿景是,未来的游戏将不再受限于特定的设备、CPU或GPU。游戏将跨越多个平台,采用多种商业模式,覆盖全球各个地区。”他还指出,云技术的优势以及当前游戏串流技术的努力正在加速打破硬件壁垒。

这一观点并不难理解。如今的音乐、电视和电影产业,用户购买的内容要么直接下载,要么通过订阅串流服务使用,不受硬件限制。这与传统游戏行业截然不同,毕竟玩家在一个平台购买的游戏只能在该平台使用。近年来,微软推出的XPA(Xbox Play Anywhere)政策,使得购买第一方游戏能在Xbox One以及Windows 10 PC上任意游玩,成为行业变革的先例。

Wilson透露,EA近期进行了一些结构性调整,为“游戏可在任何设备上游玩的将来”做好准备。他特别提到了EA资深运营官Samantha Ryan接管出走的董事Jade Raymond的事件,认为这将有利于塑造EA的未来。

“我们在季度内做出的决定,有些是特别为了Samantha Ryan。我们正在将动作、冒险、RPG、模拟等各自有着不同玩家群体的游戏带到一起。我们对即将实现的协作充满信心,这将有助于我们更广泛地创新、革新和执行。”

EA CEO:将来的游戏 你可以在任何设备上玩

EA实际上早已推出了订阅服务,也就是EA和Origin Access服务。Wilson说订阅者们一般更倾向于游玩更多的游戏,在游玩的游戏上投入更多的时间和金钱。这对EA是好事儿。但为了让玩家订阅,Wilson说EA需要创造新的游戏来吸引玩家,然后再打造令人满意的内容留住玩家。这听起来像是Netflix模式,而现在游戏公司之间已经展开了竞争,看看谁能成为游戏界的第一个“Netflix”。

为了达到这个目标,Wilson说EA总是认为获得内容、优秀人才和IP是取胜的关键,这听起来也是Netflix当前正在做的:打造一个强有力的内容库,让玩家订阅和留住玩家。EA正在开发一个串流服务,昨天EA开始公布了云平台“阿特拉斯计划”的首批细节。

有趣的是,游戏行业的老大们在游戏未来的看法上基本上是一致的。

B社副总Pete Hines和Take Two老大Strauss Zelnick之前也说过“封闭系统的墙壁即将倒塌”。最近Hines在澳洲PAX游戏展上也表示,他看到的未来是:玩家购买一个游戏,能在任何想玩的平台上游玩。