《神秘海域4》开发坎坷,导演离职背后真相揭晓
作者:舒心手游网 发布时间:2025-03-18 07:24:48 阅读量:0

在《神秘海域4》的开发历程中,一段不为人知的纠葛悄然揭开,这段故事不仅揭示了Amy Henning离职的真相,更将带您一窥游戏背后的精彩与曲折。

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尽管《神秘海域4:盗贼末路》为顽皮狗和索尼带来了巨大的成功,但它的诞生过程却并非一帆风顺。在这段旅程中,总监被开除,团队成员纷纷离职,种种变故令人唏嘘。

近日,游戏媒体Kotaku的编辑Jason Schreier所著新书《血、汗和像素:电子游戏幕后的凯旋与湍流》中,详细剖析了《神秘海域4》的开发幕后故事,为我们揭开了一段鲜为人知的传奇。

据悉,Amy Henning并未与Bruce Straley和Neil Druckmann有过会面,而这两位主创曾有意结束《神秘海域》系列。以下内容摘自该书,由Reddit网友wellgun3分享。

“2013年6月份,在《美国末日》发售之后,玩家和媒体纷纷将赞誉之词抛向顽皮狗,使其成为游戏开发领域的明星。Straley和Druckmann也因此获得了项目主导权。

从2011年到2014年,Amy Henning带领着《神秘海域4》的小团队,不断尝试创新。他们曾考虑加入载具,甚至让内森德雷克在游戏前半程不拿枪。

媒体曾指出,《神秘海域》系列中德雷克的人物设定与实际游戏表现存在矛盾。Henning和她的团队认为,应该让德雷克尽量采取徒手打斗,以此展现他并不想杀人。

在Henning构想的《神秘海域4》中,玩家将见到德雷克的老搭档山姆。在Henning的版本里,山姆是个大反派,因为德雷克曾抛弃他,而他的复仇等了15年。

在游戏剧情过程中,德雷克不再是单纯的宝藏猎人,玩家还将发现他和山姆其实是亲兄弟。最后,他们破镜重圆,联手对抗真正的大反派Rafe,也是山姆的狱友。

然而,关于《神秘海域4》项目,各方观点不一。有人认为项目缺乏人手和资源,因为《美国末日》占据了绝大部分注意力。也有人指责Amy Henning优柔寡断,导致游戏最初版本不尽人意。一些开发者希望得到更明确的方向指导,而其他人则认为,由于团队规模较小,《神秘海域4》的不完美在所难免。

但是一部分故事可以非常确定:2014年3月份,Amy Henning与顽皮狗的副总裁会面,然后就离开了工作室。她的创意伙伴Justin Richmond很快也离开了,还有一批Henning比较亲密的资深工作人员也都一起离开了。虽然集体跳槽这种事很常见,但是Amy Henning的离开是比较高的层面。对此顽皮狗副总裁Evan Wells表示,‘Amy和我是好朋友,我很想她,祝她一切都好。当时情况很糟糕,所以我们就分道扬镳了,后来我们不得不将她留下的碎片逐一拼凑起来。’

一些曾在顽皮狗工作过的人透露,Druckmann和Straley不再与Amy面对面交流,他们在《神秘海域》的制作方向上产生了分歧。当Henning离开的时候,她与顽皮狗签订了尊敬协议,她和顽皮狗之间不允许向对方进行负面评论

Henning离开以后,顽皮狗副总裁和Druckmann、Straley进行了会面,告知他们Henning离职。当时两位主创都有别的项目,并且想要为《美国末日》试验游戏原型。于是总裁提议让他们接管《神秘海域4》。他们同意只有一个条件:必须拥有完全的创意控制权。他们并不想延续Henning铺开的故事,不过他们还是利用了一些设定好的角色和环境。不过他们也丢弃了许多当时现有的工作成果

他们需要舍弃许多动画、配音和过场,这些都已经花费了数百万美元的经费。他们想要启用新的角色,而这就意味着要改换配音演员。于是两位主创就决定,《神秘海域4》将是最后一款《神秘海域》,或者至少是最后一款由内森德雷克担任主角的游戏。所以他们接下来的问题是,应该怎样才能让内森德雷克退休。”

《神秘海域4》背后居然还有这么多故事,虽然没有太多情感上的正反,但依然让人有点感觉像是一场宫斗大戏。怎么样,惊不惊喜?意不意外?

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