EA连续荣登美国最厌恶企业榜,热议:热度是否过高?
作者:舒心手游网 发布时间:2025-07-13 00:14:52 阅读量:0

EA再获“最遭憎恨公司”称号,争议是否过火?

EA,这个常年在各类“最差公司”榜单上赫赫有名的名字,再次成为了焦点。尽管每次上榜的理由千差万别,但它的高票当选似乎已成定局。在“今日美国”《24/7华尔街》举办的“恶名榜:美国最遭憎恨的20个公司”票选中,EA高居第五位,似乎在昭示着它那不可忽视的争议影响力。

EA的问题诸多,从引入争议的微交易系统到关闭不愿参与这一商业模式的团队,无一不彰显着它作为美国3A游戏大厂的反面教材。这些行为虽然令人不齿,但在“遭憎恨公司”的长名单中,EA的所作所为似乎只是孩子气的小把戏,与那些真正的恶行相比,不过是小巫见大巫。

以《星球大战:前线2》的开箱事件为例,这不过是EA近期引发的众多争议中的一颗小石子。然而,当我们把目光投向榜单上的其他公司,诸如排名第14位的Uber因缺乏责任感被伦敦拒绝授权运营,或是排名第16的Monsanto因生产的化学制剂导致近50万人死亡,这些才是真正耸人听闻的恶行。

而紧随EA之后的是富士康……

EA的排名比这些公司都更高,也就代表他们遭到的憎恨比这些公司都多。而他们做的只不过是采取了过分的微交易系统(而且还在游戏发售前取消了)。排在EA前面的只有凤凰城大学、NFL、福克斯娱乐集团和Equifax几家公司。(NFL的入选恐怕更加匪夷所思)。

EA又当选美国最遭憎恨公司 但这波是不是有点过?

EA遭到这么多憎恨不能完全怪游戏玩家。这次问卷调查的内容包含了客户评价、员工满意度、财政表现等方面,调查的用户也来自许多不同背景,包括美国用户满意度指数和Zogby分析公司共同设计的问卷,而且还根据Glassdoor的评分评价了员工满意度。所以,虽然EA的用户反感比较严重,但这并不是他们遭到憎恨的唯一原因。虽然EA遭到这么多诟病并不是没有原因,但看到它在这么多公司中遭到这么多憎恨,有点令人困惑。似乎玩家们将所有对游戏厂商的怨恨都集中发泄到了EA身上,比如将游戏重新定位为服务这件事,除了EA以外许多厂商都在做,但只有EA因此遭到憎恨。

有一个小小的好处是,EA在榜单上的高排名,多少也算是让游戏作为一个娱乐媒体获得了更广泛的关注。问题在于,这件事是否能够引起EA的注意,能否让他们开始意识到自己的错误并开始改正?或许不会吧,至少不会向大家预期的方向发展。虽然《星球大战:前线2》的表现不佳,但从长远来看,EA并不会因为一款游戏的失败而颓废,承受伤害的只是EA旗下的制作组而已。或许真正需要改变的正是这种现状吧。

游戏领域玩家群体圈里从来都充满了批评声音,而且这些批评声音也对游戏的成长意义重大,但从这件事上,或许玩家们的批评应该更加冷静理智一些。