一场前所未有的变革正在Steam平台上上演,V社正全力以赴,力图遏制游戏在Steam平台之外的非法销售。在最近的一份开发者专属公告中,Steam明确宣布,将不再自动为在Steam上销售游戏的开发商提供游戏key。
一旦Steam平台上的销量与key申请数量出现不匹配,例如游戏在Steam上仅售出几千份,而开发者却申请了50万份key,Valve将立即启动深入调查,包括游戏本身、历史销量以及历史申请数量等,并可能拒绝key的申请。这种情况往往意味着开发者以低于Steam价格的方式大量出售key,而V社却需承担高昂的带宽费用及其他相关费用。因此,V社坚决打击此类行为,以维护自身利益。
在过去,任何能够接入Steamworks(Steam开发者API)的游戏开发商都可以随意生成游戏key。其中一部分key被分配给了媒体、朋友等,但也有很多流向了bundle站点。这也解释了为什么玩家能够以单个游戏的价格获得一个包含高质量独立游戏的捆绑包,并在Steam上兑换。然而,V社在这其中却无法获得任何收益,这也是V社决心打击游戏key问题的原因之一。
根据V社新规,部分游戏开发商如果key申请被拒,他们唯一的出路就是降低在Steam上的价格。考虑到V社抽取30%的分成,这些开发商的利润空间将进一步受到压缩。
关于游戏key的详细信息,您可以参考V社官方说明:点此
Steam序列号
您可以为在Steam上的任何游戏生成序列号,让顾客能够在Steam上兑换您的产品。Steam上的任何程序包,包括基础产品、DLC、免费试玩游戏,都能生成序列号。
我们不对在Steam上生成序列号收费,但要求合作伙伴们谨慎使用此服务。一般来说,如果您大批量发放序列号,您应该对他人利用您的产品牟利有所准备。
注意:Steam序列号旨在帮助合作伙伴在其他的线上与线下营业活动中,提供与Steam上一样的优惠。对Steam 顾客一视同仁,序列号提供的优惠与Steam上提供的优惠实际一致,这一点非常重要。我们不允许销售不同时在 Steam上有售的产品的序列号。确定Steam顾客公平获得与您在其他商店销售的Steam序列号的优惠,尤其在产品首发时。