揭开PS4 Pro的神秘面纱,Digital Foundry的深度测试揭示了一款令人振奋的进阶游戏主机。尽管整体表现令人称道,尤其是与4K显示设备联动的惊艳效果,但性能上的些许瑕疵仍让人心生忧虑。一些游戏的流畅度甚至不及原版PS4,这或许是由于追求高画质带来的运算压力所致。尽管我们能够体谅这种追求极致的执着,但作为一款成熟的高端消费产品,这样的问题实在不应该存在。
幸运的是,这并非普遍现象。大多数PS4 Pro游戏的表现都更为出色,且问题多局限于特定场景,并未影响到游戏的整体体验。尽管如此,我们仍需指出《天际》、《美国末日》和《螳螂燃烧赛车》等游戏在优化上的卓越表现,它们在PS4 Pro上的表现甚至超越了原版。然而,《杀出重围:人类分裂》的表现则显得有些复杂,某些场景下帧数明显下降。
当采用4K画面模式与1080p显示设备搭配时,PS4 Pro会自动降采样以适应屏幕分辨率,从而提升画质。然而,由于原生画质分辨率极高,硬件负载并未降低,帧数和流畅度并未得到提升。相比之下,PS4原版虽然在画质上略逊一筹,但至少能够保证流畅的帧数。
《美国末日》的表现尤为震撼。作为顽皮狗的代表作,这款游戏历来以出色的优化著称,能够充分发挥主机硬件的潜力。在PS4 Pro上,玩家可以选择3200x1800分辨率和60fps,或者升级到4K和30fps,同时享受出色的HDR效果。因此,如果你拥有4K电视,那么这款游戏将为你带来前所未有的超高清游戏体验。
但如果你使用的是主流1080p高清电视,且不支持HDR,那么4K超高清画质的意义就变成了通过降采样实现的超级抗锯齿效果。目前,这种搭配并不理想,因为画质提升的幅度并不足以弥补牺牲的游戏流畅度。作为一款高级进阶硬件,PS4 Pro不应该在性能上有所妥协,选择4K画质搭配1080p显示设备是最不明智的选择。游戏提供专门的1080p画面模式,无疑具有极大的实际意义。
其他游戏的PS4 Pro表现也各有千秋。《天际》的总体视觉体验与原版相差不大,帧数上限依然是30fps,但增加了植被绘图距离和分辨率。然而,在4K画面模式下,如果屏幕上同时出现大量alpha透明效果,帧数会迅速下降,而这种现象在原版PS4上是不会出现的。
PS4 Pro的超采样技术能够提升许多细节提升,不过4K分辨率下的抗锯齿效果则显得有点局限,而基础1080p画面的抗锯齿则很好。于是我们有在1080p和4K之间出现了分歧。如果有4K电视的话,我们肯定更倾向体验超高清画面,忍受偶尔的帧数降低,而在1080p普通高清画面下,我们则更倾向于提升帧数和流畅度。所以这种情况下还是原版PS4的表现更稳定。
《杀出重围:人类分裂》的情况比较复杂。在第一个任务一开始的过场动画就出现严重问题。高分辨率模式采用图形缓存技术,最高可支持4K分辨率。此前的PS4版在早期过场动画中存在明显的瑕疵,而现在的PS4 Pro则大为改观,杜绝了屏幕撕裂现象。但第一个任务的结局部分非常过分,看上去简直像是Alpha版本的状态,完全不像是PS4 Pro应有的体验,任何玩过这段的玩家都不会错过,相信制作组和质量保证部门也都看得到,但却没有去解决。
虽然目前出现的问题令人担忧,但我们需要记得PS4 Pro刚刚问世不久,真正支持它的游戏还很少。以后还会陆续有专为1080p提供的Pro画面模式,《古墓丽影:崛起》就同时提供了4K和1080p两种画面模式,你也可以用4K输出搭配1080p显示设备,效果同样是降采样的同时牺牲帧数。这样的搭配效果其实和现在PS4标准版的游戏体验差不太多。
说到底,其实对于1080p电视用户来说,最需要的PS4 Pro功能只不过是一个1080p解锁60fps的画面模式,只需要这一个改变就能让许多游戏体验变得更精彩,而且相比之下所需要的额外开发成本也最低。相反,如果PS4 Pro版只能提供4K分辨率一个模式的话,那么这款游戏的实际运行效果可能还不如原版的PS4,而这完全背离了PS4 Pro存在的初衷。
Digital Foundry已经将他们发现的问题提交给了索尼,他们得到的答复是:“我们已经知悉这个问题,目前正在进行调查。”