在盛大的TGS(东京游戏展)现场,光荣社长兼《剑风传奇无双》制作人鲤沼久史亲临媒体采访,为我们揭开这款备受瞩目的经典漫画改编动作游戏——《剑风传奇无双》的神秘面纱。游戏预定于10月27日登陆PS4、PS3及PS Vita平台,鲤沼社长针对玩家们关心的诸多问题进行了详尽的解答。
《剑风传奇无双》改编自三浦建太郎的黑暗奇幻经典之作《剑风传奇》,以背负着诅咒命运的战士格斯为核心,手持比人还高的斩龙剑,带来一场与众不同的血腥斩杀盛宴。
在剧情收录方面,鲤沼社长透露,游戏将涵盖「黄金时代篇」至「千年帝国之鹰篇」,即原作漫画第1集至第32集开头的部分(编按:目前漫画已连载至第38集)。此外,游戏还精心剪辑了三部剧场版共计280分钟的内容,提炼出120分钟的精华片段。当然,如果你更倾向于沉浸在动作体验中,也可以选择跳过剧情部分。
在动作系统方面,本次《剑风传奇无双》采用了与以往《无双》系列截然不同的设计,将计量表分为「狂乱计量表」与「必杀技计量表」两种。玩家在战斗中击倒敌人即可累积狂乱计量表,当狂乱计量表集满后,便可以进入短暂的「狂乱模式」,此时角色将获得无敌状态和提升的攻击力。在狂乱模式下击倒敌人,还可以收集到敌人掉落的「狂魂」,用于累积必杀技计量表。当必杀技计量表集满后,按下◯键即可发动类似以往「无双乱舞」的强大必杀技。
鲤沼社长表示,这样的两段式设计旨在重现原作的激烈战斗场面。虽然从最初到发动必杀技需要经历一定的过程,但最终释放出的威力绝对是震撼人心的。在后续的舞台活动中,鲤沼社长进一步透露,发动必杀技后,玩家可以一次性清除大量敌人,收集狂魂,并再次集满必杀技计量表。只要时机把握得当,就能连续施展必杀技,轻松清理战场。
有媒体在试玩TGS体验版时提出,副武器的作用似乎不大,正式版中是否会对其进行强化。对此,鲤沼社长表示,尽管游戏中不使用副武器也能顺利通关,但加入格斯「义手大抱」等副武器,是为了重现原作中角色的特色,并满足玩家多样化的游玩需求。除了格斯之外,其他登场的角色也各自拥有独特的特殊技能。