盛夏的狂欢终于落幕,备受瞩目的《无人深空》在今晨揭开了神秘的面纱,然而玩家们的热情却遭遇了当头一棒。下载并体验这款游戏的玩家们不禁眉头紧锁,纷纷抱怨其糟糕的优化和令人难以忍受的糟糕表现。许多原本硬件配置尚可的玩家,在这款游戏面前也遭遇了卡顿、掉帧的尴尬局面,各种令人抓狂的读条、闪退和掉档问题层出不穷。愤怒的玩家们纷纷将不满倾泻至Steam商店,毫不留情地给这款作品留下了近8000条差评。《无人深空》的开发商Hello Games工作室也迅速作出回应,从厂商的角度解释了玩家们所遭遇卡顿的真相,并立即发布了首日补丁,敦促遇到问题的玩家重新登录并升级。这款补丁犹如一缕清风,为玩家们带来了一丝希望。
还记得我们之前报道过,Hello Games工作室创始人Sean Murray在推特上为玩家们提出了一些建议。首先,他建议大家将显卡驱动更新到最新版本。此外,运行游戏还需要OpenGL 4.5,玩家必须确保GFX符合最低配置。他还指出,目前遭遇最严重问题的玩家都没有安装VC++ Redist 2010。
为此,Hello Games工作室在首日补丁中为大家准备了VC++ Redist 2010,并仅此一项内容。看来,他们并没有打算对游戏中出现的各种问题进行实质性修复。
当然,我们也可以从《国土防线2:革命》的例子中看到,厂商花了三个月的时间拼命修复,但效果并不理想。更不用说《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》了,它在三月更新后也未能得到圆满解决,有玩家表示:
也有玩家表示修复得还算不错,老板来套PS4版的:
当然,也有玩家对游戏的修复表示赞赏:
当然也有破口大骂的:
有点跑题,不过是被迫的。
Hello Games不知道是不是打算吸取这些教训,干脆就不修复了。
但不管怎样,我觉得厂商还是可以对这款游戏抢救一下,哪怕达到同样有bug但还能玩下去的PS4版的水准也好。用VC++来当作升级补丁这种事还是不要再做了。