索尼PS4的史诗级巨作《战神4》无疑成为了玩家们的焦点,而近期,外媒对游戏团队的一次深度采访更是揭开了众多神秘面纱。令人兴奋的是,我们得知了诸如QTE系统被淘汰、经典“小游戏”的缺席,以及系列前作中的经典角色即将回归等重磅消息,让我们一起深入探寻这些激动人心的变革。
奎托斯,这位传奇战士,即将再次挥舞战斧,以索尔召回雷神之锤的气势,重燃战火。
在观看过新作的演示后,部分玩家对流畅度有所质疑,实则大可不必。事实上,摄像机视角的聚焦只是为了更真实地展现战斗。本作的总监Cory Barlog,同时也是《战神2》的总监,明确表示,奎托斯的战斗方式将和前作一脉相承,劈砍、格挡、反击等招式依旧。虽然奎托斯的新武器北欧战斧可能无法与混沌之刃相提并论,但通过媒体展示的最新演示,他的动作依旧流畅,野性十足。尽管攻击更加精准,但奎托斯强大的群体控制力依然不减,而那洒血的场景,依旧让人热血沸腾。此外,远处的敌人威胁不再需要你亲自应对,因为你有一位能射箭的儿子在身边。
你还可以操控舟,自由穿梭于各个场景。
游戏的沙盒属性同样令人期待,玩家可以操控舟和其他代步工具,随时返回之前的场景。这种设计灵感来源于《塞尔达传说》,Cory Barlog表示,本作将效仿这些经典的冒险解谜游戏,如通过炸毁墙壁打开通道,或利用魔法发现隐藏的道路等,探索将成为游戏的一大亮点。
这次新作的主题是北欧神话,而前作则是希腊神话,两者之间存在着紧密的联系。Cory Barlog表示,《战神》系列的所有神话大陆都是相互关联的,它们之间存在着屏障。因此,系列前作以及奎托斯的起源都将有所涉及,而且将有几个希腊神话的角色登场,知晓奎托斯的故事。
这位在场景中说话的角色,似乎对奎托斯的故事了如指掌,而且还收集了他在希腊期间的道具。
武器商人制作的伸缩变形盾牌,将成为奎托斯的新伙伴。