震撼消息传来,《量子破碎》宣布将同步登陆PC与Xbox One平台,更令人惊喜的是,游戏将支持跨平台交叉购买功能,这意味着拥有Xbox One版本的玩家,将能在win10 PC上尽情畅游。然而,这一消息却引发了部分XB1用户的强烈不满,甚至愤怒不已。
微软Xbox部门负责人Phil Spencer在推特上遭遇了一位愤怒玩家的炮轰,他的回应让人颇感意外。
“仅仅因为更多人能够玩到这款游戏,你就取消了预购?”
— Phil Spencer
玩家们的不满主要源于之前承诺的独占内容被分享给了其他平台,即使是PC平台。此外,一些玩家对PC平台存在偏见,认为PC版游戏在联网多人游戏方面无需额外付费,一位玩家抱怨道:“我们需要交钱办Xbox Live,而PC玩家却可以玩到更好的画面,售价还更便宜,联网还不用额外交钱。”
今天,我们不站队,只谈事实,以中立的态度来探讨这个问题。
500G的《量子破碎》同捆版Xbox One主机零售价350美元,附赠主机、手柄、游戏,还有一套《心灵杀手》及其扩展包。如果你只想玩《量子破碎》,购买一台主机绝对是物超所值。当然,联网功能需要付费,每年50美元,但别忘了,金牌会员每月都会获赠免费游戏,所以正如大多数Xbox One玩家的共识,金牌会员的内容是超值的。
作为PC玩家的优势无需多言,如果你的硬件足够强大,就能享受到最炫酷的游戏画面,而且通常游戏定价都比主机版便宜一些。如果已经购买过主机版,还能通过交叉购买免费获取PC版。另外,PC版游戏联网无需额外付费。但请不要忘记,PC的硬件门槛很高,按照《量子破碎》的推荐配置,显卡就要耗资600美元,还不算其他配件。
所以说如果把价格全算上的话,PC游戏的成本并不低。PC玩家为了些许的画质提升需要付出高昂的代价,而且作为游戏平台,它缺乏主机那种易用性,不仅需要花钱,而且还要花时间进行软件调试硬件驱动等,每款新游戏都可能意味着剥一层皮。有人乐在其中,但更多人都是累觉不爱。总之说到底,要想指责PC玩家花钱少待遇好,是不对的。PC玩家待遇好不假,但花钱绝对不少。
选择PC还是选择主机,都没错。微软提供win10和XB1版本交叉购买也算是为玩家送福利,但为什么会引起一部分玩家反感呢?或许这是少数XB1玩家的心态问题。
一位XB1玩家在推特上吐露心声:“这样一来,XB1还有什么存在意义呢?”我们说,这和整个游戏主机行业存在的意义一样,微软的主机为玩家提供了另一种选择,一种可以坐在沙发上享用的多媒体娱乐体验,一种可以省心省钱的游戏方式。微软将XB1独占推向win10是明智的商业抉择,同时也并不会损害XB1主机的产品价值。
主机硬件的性价比要高于PC,而且对于开发组来讲,针对主机的固定配置进行优化,要比充满不确定性的PC版更加完善,只要一说《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》大家就一定明白我的意思了。
所以,微软这一决定并非是对粉丝的背叛,而是他们在用自己得天独厚的优势,以一种索尼无法企及的方式进行宣传营销。如果你依然对微软的做法感到愤怒,或许你应该从自己的角度想通这件事。
目前有许多媒体都在担心XB1将就此走向死亡,再多的独占也无法拯救这款主机。但是微软真正的敌人是索尼,不是PC。相反,XB1与PC的联合反而会让微软的生态系统更多元化,更好地对抗索尼的优势。微软推出PC版《量子破碎》并不是对XB1玩家的惩罚,反而是在为他们招募更多战友。