在科隆展的盛况中,《恶灵附身2》迎来了首次试玩高潮,众多媒体争相体验,IGN等权威平台更是率先放出了试玩体验报告,让我们一同深入这场恐怖之旅的序章。
IGN在体验后直言,《恶灵附身2》在保留初代精髓的基础上,进行了诸多改进。塞巴斯蒂安的个性、日式恐怖风格的怪物设计,都让游戏充满趣味。多家媒体达成共识,《恶灵附身2》不仅继承了前作的灵魂,还在细节上更加精致,恐惧感更上一层楼。
从多家游戏媒体的报道来看,目前游戏已展露出以下场景(请注意,以下内容可能涉及剧透,请谨慎观看。)
试玩内容聚焦于游戏的第二章。塞巴斯蒂安闯入一个充满诡异抖动身体的房间,这些身体被白色面具遮住脸庞,面具下却流淌着鲜血。房间墙上有一个奇怪的红色符号,一个相机置于三脚架上。透过相机,一扇门出现在眼前,随后一个多头裸体怪物破壁而出,向玩家发起猛攻。快跑!
在成功逃脱变异体的追击后,环境和气氛瞬间转变,塞巴斯蒂安出现在一个农舍中。随后,他进入一条森林小路,收到了前代游戏中同事Julie Kidman的消息。在游戏中,Julie Kidman将作为引导者存在,关键时刻与你联系。当前目标是,在由STEM创造的Union小镇中寻找MOBIUS的士兵。
游戏中的战斗经过简化,无需担心倒地的敌人再次爬起,也不必再将尸体烧成灰烬。其他方面也有所精简,武器升级不再需要绿色凝胶,而是用收集的零件制造医疗用品。游戏在部分场景中融入开放元素,在推动主线剧情的同时,玩家可以探索周边环境,恐怖氛围依旧浓厚。
在游戏体验的最后,终于发现了主角女儿的踪迹,但场景再次转移,主角女儿的记忆开始闪现。试玩内容随之结束。
另外一个场景:
主角塞巴斯蒂安看到了一个不知道在嘟囔着什么的女人,主角跟着她进入了一个房子,女人正在给椅子上的男人喂饭,那个男人的脸部松弛,不能吞咽,所以饭全都从嘴里冒出来,女人抓起他的头发,狠狠砸在了桌子上。之后男人脸上的伤口十分清晰的呈现在玩家面前,骨头破裂,脸部破碎。
还有一个场景:
在房里发现了一个病例,房间里电视坏了,其余没什么东西,之后是在这个房间和医院之间不断跳跃的片段。电视开了,想着关闭电视,突然看到了一个坐着轮椅的塞巴斯蒂安,嘴里嘟囔着关于Beacon的什么东西。之后场景转移到了一个破旧医院的走廊。墙体开始剥落,巡视周围突然发现了一个未知的怪物蹲在角落里,不假思索的开枪,怪物消失了。
之后又离开了医院,主角被绊倒在地,似乎有什么东西进入了房子。然后发现了坐在轮椅上的又一个塞巴斯蒂安,他从眼睛里开始流出血,地面上的血中伸出了可怕的长长的手指,将主角拉进了血泊中。