今年E3展会,动视为我们揭开了《使命召唤14:二战》的神秘面纱,一场激动人心的二战回归盛宴就此展开。众多玩家翘首以盼,渴望一睹其风采。那么,在这场抛弃科幻,回归传统的战争中,《使命召唤》将呈现怎样的新面貌?让我们跟随国外媒体的试玩前瞻,一探究竟。
试玩现场,玩家们沉浸在《使命召唤14:二战》的多人模式中,仿佛与一位久违的老友重逢。开发商大锤(Sledgehammer Games)借此机会将《使命召唤》带回那个充满激情与热血的年代,大锤工作室也抓住了这个千载难逢的机会。
在《使命召唤14:二战》的多人模式中,最引人注目的莫过于“师(Divisions)”系统,它取代了传统职业设定。与其它射击游戏中的职业一样,师是军事战争中的一个特殊分支,专注于某一特定玩法风格。在游戏中,共有5个不同的师可供选择,每个师都拥有独特的战斗特色。
以下是5个师的详细介绍:
空降师:擅长边跑边射击,使用冲锋枪和消声器(可拆卸)。
山地师:主要以狙击手为主,使用远程武器,通过瞄准镜瞄准时能屏住呼吸。
步兵师:专注于使用突击步枪/狙击步枪等武器,并拥有刺刀冲刺能力,按下特定键后,玩家可急速冲刺,一击击杀挡在路上的敌人。
装甲师:提供大型弹药武器,如机枪,在统治模式或新的战争模式中,可为机枪装备两足支架控制战略点。
远征师:擅长使用霰弹枪,同时还可使用燃烧弹造成额外伤害。
除了这些独特的武器选择外,每一个师也有自己专属的技能(Perks)和任何玩家都有的技能。师专有的技能主要是提供辅助作用,比如为装甲师提供一个火箭筒作为自己的副武器,或者让空降师玩家冲刺更快维持时间更久。这些在实战中也能起到很大的帮助作用。
基本的训练技能,并不是只有师才有,任何玩家都有这个技能。训练技能可以帮助任何职业,也是《使命召唤》老玩家们非常熟悉的一个。有趣的是,这些技能中很多实际上还能再细分多个不同的能力。其中一些包括快速给枪上子弹,更安静地移动,和更容易实现连杀奖励。
所有师的专精能力和玩家的多人角色都能在《使命召唤14:二战》的“战争总部(Headquarters)”里实现。战争总部是《使命召唤14:二战》的全新社交场所,在这里玩家将能互动,战士他们的武器装备,参加有趣的“迷你游戏”,比如1v1 solo和射击考核。
在很多方面,《使命召唤14:二战》感觉比之前的作品更加简化,但同时新加入的师系统为玩家们提供了专精选择,而非仅仅是专注最佳武器和选择最佳技能。对于战争模式,你可以不断地根据实际情景选择和更换自己的师。很难说随着时间的推移它能为COD带来了多大的变革,但师系统确实在保持多人模式新鲜感上起到了很大的作用。
毫无疑问,《使命召唤14:二战》的多人仍旧是我们熟悉的《使命召唤》那个味道,只是刚开始玩起来可能有些不习惯。不过《使命召唤14:二战》多人模式彻底和之前游戏中出现的不良机制说再见,比如骇人的武器选择,过于强大的连杀奖励和疯狂的超能力。就像单人战役一样,《使命召唤14:二战》多人重返了让这个系列声名鹊起的地方,根据我们的上手体验,相信会让很多粉丝开心。