当前位置:首页 > 手机游戏 >

《剑网3》策划谈:龙门绝境仅是生存挑战初尝试

《剑网3》策划谈:龙门绝境仅是生存挑战初尝试

分类: 手机游戏 来源: 舒心手游网

更新时间: 2025-06-05 18:14:48
  • 游戏简介
  • 最新游戏

夜幕低垂,1月19日的龙门绝境百人全明星大乱斗赛事尘埃落定。在这激情四溢的战斗余温中,我们荣幸地与《剑网3》龙门绝境玩法的灵魂策划进行了独家对话,针对这款新玩法,我们倾力为广大玩家探寻那些心之所向的奥秘。

剑网3策划专访:龙门绝境只是生存模式探索的第一步

Q1:《剑网3》龙门绝境玩法与主流FPS吃鸡玩法有何差异?其独具匠心的特色究竟何在?

答:FPS吃鸡游戏以其“他人即地狱”的生存法则和普遍采用的高伤害低血量设定,实现了“众生平等”的对战体验,即便新手也能体验到与高手对决的快感(娱乐性主要来源于旁观高手翻车)。相较之下,《剑网3》龙门绝境在“生存与发展”以及“对战的可玩性”上更显优势,毕竟其拥有完善的装备和技能系统。

两者最显著的差异在于玩家遇见其他玩家时的反应。FPS吃鸡往往是先开枪再说,说不定能一枪命中,毕竟对方也可能在背后瞄准你。而在龙门绝境中,玩家的第一反应往往是能否战胜对方,战胜后又能获得什么,种种顾虑构成了游戏的基调。FPS吃鸡追求更多类型的玩家博弈,而龙门绝境则鼓励玩家积极对战。当然,龙门绝境的竞技环境也相对更难被外挂所破坏。

龙门绝境所追求的,正是娱乐性的极致体现,可以说它完全颠覆了传统的MMO规则,让快乐成为一切的核心。

Q2:策划当初为何选择将龙门荒漠作为新玩法的地图?部分玩家反映游戏过程中风沙会阻挡视线,那么未来会对这一方面进行地图调整优化吗?

答:一方面,沙漠地形视野开阔,地形平坦,便于移动和侦查。另一方面,龙门作为众多武侠影视作品中的经典场景,选择龙门作为生存模式的起点也颇具深意。

我们将在1月19日的更新中对风沙的表现效果进行优化,并持续关注后续的调整。

Q3:目前《剑网3》龙门绝境玩法确实火爆,但我们也知道热潮终将过去,那么官方在游戏玩法创新方面还有哪些计划呢?

答:龙门绝境的开放只是生存模式探索的第一步,且在短短半个月内,我们已经新增了橙装、劫匪、区域风暴等丰富内容。未来,我们将持续维护和更新现有地图,同时还将推出新的地图和规则。

Q4:《剑网3》龙门绝境玩法保留各门派特色是必须的,但是游戏中有些职业在这一块优势太大,比如低防御脆皮职业总是打不过高防御高伤害职业,那么在这一块上之后是否会调整优化各门派在这个玩法中的初始伤害数值呢?

答:MMO和FPS最大的区别在于没有一枪爆头的设定,所以如果在决赛圈恰好剩下2个完整的小队,则意味着跟竞技场一样考验操作和配合还有职业搭配了,从后台数据来看我们这个赛季竞技场各职业表现差距很小,是历史以来最平衡的赛季。当然,更多的情况则是决赛圈有多个队伍幸存,这个时候是如何攻守退让就完全靠策略了。因为要吃到鸡未必一定要杀人,这点跟竞技场有很大差别,所以对于很多没有操作的玩家,甚至队伍只有一人的玩家来说,如果苟得好或者策略得当依然可以吃鸡。这点我认为是龙门吃鸡最好玩的地方,我们观察到有很多非PVP玩家也逐渐加入到吃鸡行列来了。

Q5:《剑网3》龙门绝境玩法是一轮一结算,但是也有玩家建议说像只要在绝境中被击杀可不可以立马被传送出图并给出相应奖励,之后会考虑这样做吗?

答:我们还是希望玩家能留下来,多看看并鼓励自己的队友,毕竟是全村人的希望。

Q6:关于龙门绝境玩法内捡装备,有玩家开玩笑说“能不能是捡技能呢?”关于这个,策划是怎么想的?会作为创新游戏玩法来考虑吗?

在设计之初,确实这样的方案,但由于熟悉全门派技能,还能随机应变合理搭配对玩家要求实在太高,所以改成了现在的规则。如果玩家喜欢的话,后续可以考虑推出这样的娱乐模式。

最新攻略