在东欧的璀璨星空中,波兰的游戏产业犹如一颗璀璨的明珠,仅次于其强大的邻居俄罗斯,稳居东欧第二大游戏市场的宝座。据Newzoo的最新报道,2015年,波兰游戏市场的规模已经飙升至4.08亿美元,同比增长了令人瞩目的4.7%。自1990年代苏联解体以来,这片土地上的游戏产业从无到有,蓬勃发展,目前从业人员已超过2000人,展现出了惊人的活力。
在这场产业变革中,波兰政府扮演了至关重要的角色。2011年,时任波兰总理Donald Tusk向到访的美国奥巴马总统赠送了波兰本土研发的游戏作品,彰显了该国在全球游戏市场的雄心。如今,波兰已成为全球第19大游戏市场。今年4月底,波兰政府推出了高达1800万欧元(约合1.34亿元人民币)的专项基金,用于扶持游戏工作室的发展。得益于《巫师3》的成功,波兰最大的游戏开发商CD Projekt与政府携手打造这一基金项目。CD Projekt的研发经理Stan Just在邮件中表示:“任何有创意游戏的波兰公司都有机会申请,只要符合项目要求即可。”
该项目对申请者的资质要求如下:开发商需拥有50万至2000万波兰兹罗提(约13万至51.78万美元)的预算;项目时间规划最长三年;仅限于业内研究和实验研发或实验开发;外包者最高可申请60%的成本费用;必须是波兰境内的工作室。
值得一提的是,该项目并非游戏孵化器或减税政策,与其他国家和地区对游戏开发者推出的政策不同。其主要目的是帮助游戏工作室在波兰变得更加强大,并分享研发领域投资的知识。贾思特表示:“这个项目旨在帮助波兰游戏业提高竞争力,我们希望推动追求创意的游戏公司进行更多创新,并鼓励新公司开展更具创意的项目。”
该项目提供的是不可退还贷款,根据公司规模、研究类型和运营情况,申请者可获得40%-80%的成本以及额外帮助,如会议或杂志上分享知识等。该项目是CD Projekt和其他波兰游戏公司几年前就开始的一个计划发展而来的结果。
贾思特说,“在2014年,我们与Techland、CI Games、11 bit工作室等几家知名波兰游戏研发公司合作,共同制定了‘波兰游戏条约’。该条约正是我们改善本国游戏行业的经济环境,帮助游戏公司创作高质量游戏的起点。我们希望追赶美国或加拿大等国家繁荣发展的游戏市场,他们都提供各种形式的经济支持扶助本国游戏行业。”
在2015年,这个协商会成为了波兰游戏协会,并且做了可行性调查,向波兰政府申请发起该项目,不过Just表示,他们并不是为了照搬任何一个地区的模式,欧洲各国政府近两年在游戏行业的支持力度都比较大,但波兰的基金项目并不是为了和其他地区攀比,而且他们需要做的还有很多。
贾思特说,“我们所有人都必须意识到,游戏市场目前在波兰GDP当中所占的比例并不高,有人预测2015年大概只占0.5%的比例。但另一方面,95%的游戏制作收入都来自海外,这些都是世界上的顶级游戏,比如《巫师3》是游戏史上拿到年度游戏最多的,波兰市场未来有潜力增长到更大规模,我认为波兰政府也深知这一点,这会让我们一起更好地挖掘波兰游戏市场的潜力。”
所以对于波兰的游戏公司们来说,这不是为了养竞争对手,而是打造出下一个成功的波兰游戏公司。