即将明日揭幕的PS VR平台独家射击巨作《Farpoint》将与同日发售的专用射击控制器PS VR Aim Controller一同亮相。从街机时代起,射击控制器便已深入人心,然而,PS VR Aim Controller这样的设计风格却是前所未见,令人眼前一亮。
近日,索尼揭晓了这款独特产品诞生的幕后故事,让我们一同揭开这把令人忍俊不禁的“枪”是如何诞生的神秘面纱。
尽管VR游戏尚处于发展的起步阶段,3A大作在所有平台上的数量屈指可数。这并非因为开发者不够努力,而是VR游戏市场的规模有限,游戏开发公司担忧巨额投入的游戏无法收回成本,甚至砸了自己的招牌。
然而,作为游戏行业的领军者,索尼凭借其影响力成功吸引了《Farpoint》这样的3A大作。想要畅玩这款游戏,玩家还需购买PS VR Aim Controller这款外设。对于VR这一新兴领域,让玩家投入资金购买游戏机、VR头盔、游戏和外设并非易事。
《Farpoint》的开发公司Impulse Gear表示,他们希望通过这款游戏找到一种让“玩家与游戏建立物理连接”的方式。幸运的是,这款游戏的开发周期与索尼动作控制器的研发同步,因此Impulse Gear决定抓住这个绝佳机会。“当你手握这款控制器,无需多想就能明白按键和扳机的用途。”Impulse Gear联合创始人Seth Luisi在索尼的博文中写道。“同时,控制器强大的动作追踪能力也大幅提升了技巧类游戏的体验,玩家无需再依赖瞄准辅助来完成射击。”
据雷锋网了解,尽管这款控制器外形与真枪相去甚远,但在去年首次亮相时,仍赢得了业界的广泛赞誉。然而,许多人还是忍不住对这款控制器的外观吐槽,索尼的设计师究竟经历了什么,才会设计出这样一把比水枪还不像枪的控制器呢?毕竟在如今的消费电子市场,没有厂商敢忽视产品的外观设计。
“我试图让 Aim Controller 的设计变得更简单。”设计师 Taichi Nokuo 说道。“在佩戴 PS VR 头盔时,让玩家安全舒适的使用外设非常重要。”因此,Aim Controller 变得完全不像真枪了。“将这款控制器打造的不像真枪是我故意为之,这样一来,无论成年人还是儿童都能舒服的玩射击游戏了。”Nokuo 说道。
外形好像打蛋器
尽管未能上手体验,但雷锋网从图片中看到,除了完整的按键和扳机,PS4 手柄上的摇杆和方向键这把枪上也有,不过给这些按钮找个合适的位置可不容易。“我可不能随便把按钮安置到控制器上面,”Nokuo 说道。“我必须考虑玩家玩游戏时的姿势,让按钮用起来更加方便。这样的设计遵循了极简化的理念,但它也是我的原创,因此非常特别。”
Aim Controller 用到了 PS VR 上的动作追踪系统,而控制器前部则继承了经典的 PS Move 控制器发光球设计。同时,控制器可实现六自由度位置追踪,让玩家在游戏中实现 1:1 控制。
或许销量最能说明问题,明天《Farpoint》和 Aim Controller 的同捆套装上市后,索尼设计师的大胆尝试到底能不能被用户接受就会见分晓。