2016年的钟声敲响,中国大地仿佛被一股神秘的力量所笼罩,百分之九十的国民都沉迷于股票市场的风云变幻,对那奇特的熔断机制津津乐道。而放眼全球,沙特与伊朗的恩怨情仇再次上演,断交的风波似乎在玩家心中掀起了不小的波澜。然而,对于游戏界来说,2016年依旧是一段平稳发展的岁月。尽管手游市场日益壮大,为游戏厂商带来了丰厚的收入,但主机游戏市场仍旧是各大厂商的必争之地,成为大作发布的天堂。毕竟,手机游戏只是冰山一角,没有打造出优秀的游戏作品,再强大的游戏公司也终将沦为历史的尘埃。正如《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》所展现的,求变才是游戏产业的永恒主题!
最后的守护者
究竟是怎样的制作团队才能打造出如此孤独的游戏《ICO》与《旺达的巨像》,讲述一个孤独少年在废弃遗迹中寻找拯救同伴的故事?日版的名字“食人的大雕”更是充满了神秘感,正如上田文人所说的大鹫的魅力——那刻着刺青纹样的少年,脸部像狗,身躯像猫,长着长长的尾巴,背后长出羽毛,体型巨大,令人瞠目结舌。如此非人的存在,却让少年的心灵感受到了体温。在这孤独的旅途中,两人携手穿过坚固的石阶,穿越茂密的森林,游过清澈的水中。尽管游戏在2014年跳票,索尼甚至传出制作人离职、游戏制作团队解散的负面消息,但我们仍应怀抱希望,继续探索、等待、拯救,这正是系列游戏一直保持的核心思想。
毁灭战士4
让我们暂时忘记那部只有5分钟精髓的电影,回想一下95年那部给我们带来刺激的像素FPS始祖——《毁灭战士》。在经历了10年的跳票后,2016年我们终于迎来了《毁灭战士4》。试玩过后,玩家们纷纷表示,这款游戏充满了创新的“快节奏、爆炸与混乱性射击场景”。就像曾经的欧美射击游戏《虚幻竞技场》一样,新的《毁灭战士4》充满了后现代科幻色彩——工业建筑的废墟旁边是岩浆的坑洞,紧凑的迷宫般的回廊散落着武器、弹药和凶狠的怪物。在多人游戏中,虽然没有怪物,但那些干掉你的对手总是能突然冒出来,给你一发火箭弹,然后迅速消失,或者让你在几秒钟之内被岩浆吞没——这就是竞技的魅力所在。
质量效应:仙女座
作为《质量效应4》的过渡之作,本作可以算作是外传或沙盒版本的游戏,独立于原作三部曲的额外副标题《仙女座》。作为新系列的沙盒性质游戏,游戏世界被放置在一个星系中,这意味着玩家将会有很多个不同生态环境,例如绿色植被覆盖的类地球星球、沙漠星球和金属生命体星球。新的世界将拥有资源收集与探索为一体的开放式游戏方式,UI方面采用了类似星际迷航的旅行,除了原有的星级旅行之外,还拥有了新的地面载具与飞行设备,外加上全新的武器系统与不同的新型外星种族,让玩家在新的仙女座星系中大饱口福。