揭开《恶魔城:暗影之王》与《恶魔城:暗影之王2》背后的传奇制作团队MercurySteam与KONAMI分道扬镳的神秘面纱,这究竟隐藏着怎样的故事?近期,该工作室的灵魂人物Dave Cox与Enric Alvarez在媒体访谈中为我们揭晓了答案,并首次揭秘了备受玩家期待的魂斗罗系列续作背后的制作历程。
作为《恶魔城:暗影之王》与《恶魔城:暗影之王2》的制作人,Dave Cox在访谈中坦承,KONAMI意图将开发重心转向手机游戏,并计划将游戏开发工作迁回日本本土,这一决定促使MercurySteam做出了离开的决定。Dave Cox本人也对KONAMI高层的决策表示不满,他认为KONAMI缺乏明确的发展方向,尽管声称要发展手游,但依旧在制作合金装备和实况足球等传统游戏。
在访谈中,Dave Cox还透露,MercurySteam曾与KONAMI就魂斗罗系列新作的设计进行过深入讨论,并已初步确定设计方案,甚至制作出了演示版本。然而,这个项目却意外地戛然而止,成为了一个未解之谜。