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《文明6》画面精美,趣味十足,一玩就难以自拔

《文明6》画面精美,趣味十足,一玩就难以自拔

分类: 手机游戏 来源: 舒心手游网

更新时间: 2025-04-26 18:14:50
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在游戏界掀起波澜的《文明》系列,即将迎来其第六代作品,而这不仅仅是一次数字的跃升,更是一场视觉与艺术的革新。就在近日,IGN独家专访了曾深度参与《文明4》与《文明5》制作的灵魂人物,即将担纲《文明6》艺术总监的Brian Busatti,他为我们揭开了这款备受期待的回合制战略新作的面纱,并分享了许多令人兴奋的幕后细节。

“在着手打造《文明6》的初期,我们最关心的是如何让玩家在游戏中获得最完美的体验。”Busatti这样阐述。他和他的团队对《文明4》与《文明5》的海量游戏截图进行了细致入微的整理,从中汲取灵感。他解释道:“在《文明》系列中,玩家往往倾向于以宏观视角审视整个世界,仿佛拥有上帝之眼。然而,我们深知,玩家同样渴望深入细节,体验每一处细节带来的惊喜。尽管如此,我们注意到,在策略模式下,不少玩家更偏爱宏观视角的全局战略。”

因此,《文明6》的艺术风格必须兼顾宏观与微观,确保玩家在任意缩放级别下都能获取所需信息。Busatti强调:“在设计过程中,我们力求确保玩家在缩放时依然能够清晰捕捉到关键信息,这对设计提出了极高的要求,特别是在元素形状的塑造上。显然,精细的图形设计能更直观地传达信息。”他还透露,《文明6》中的游戏角色比例将比《文明5》更大,视觉效果更佳,即便在缩放至最小尺寸时,玩家也能轻松辨识。他补充道:“在《文明6》中,战士们将更加威武雄壮,女英雄们也将展现出更加苗条的身材,细节处理将更加精致。”

此外,《文明6》对细节的打磨也达到了前所未有的高度。Busatti举例说明:“在《文明6》中,文明之间的基本单位差异更加显著,分类也更加细致。每个文明都拥有独特的特种单位,如日本文明的武士。即便是基本单位,如长枪兵,也会被打上独特的文化烙印。”

在用户交互界面的设计方面,《文明6》也将展现出独特的风格。Busatti表示:“《文明5》的UI界面非常出色,我们引以为傲。它完美地融入了游戏的整体风格。然而,在《文明6》中,我们想要尝试一些新事物。玩家将看到一个名为‘探索时代’的全新主题界面,其风格同样与游戏主题相得益彰。我们不禁感叹:为何以前没有创造出这样的界面呢?”

除上述所提及的之外,Firaxis还打算在《文明6》中加入了一个周期系统(time-of-day system)。“这一系统目前还在试验之中。我们希望玩家能在游戏过程的时候看到日出、日落、日出……如此循环往复。一个周期大约是两到三分钟。此外,玩家还能够在游戏中选择特定的时间开始游戏。比如说你选下午6点,那么游戏就会直接切到那个时间点开始。”

从以上的表述来看,这一系统所带来的变化似乎仅浮于表面,不过Busatti也放话说这可没看起来那么简单。“玩家可以用各种各样的方式把这个系统与MOD的制作结合在一起。比如你可以在日出那会儿开战,每进行一轮,天色就变得暗一些,等到全黑的那会儿,你的游戏也结束了。”

鉴于最近VR浪潮汹涌而至,IGN还询问了Brian Busatti是否有制作《文明6》VR版的打算。Busatti对此表现除了很大的兴趣:“虽然公司那边目前还没有相关的决策出来,但是我个人觉得那会非常酷的!如果是我说了算的话,我会非常乐意尝试的。想想看,让你坐在一个名垂千古的历史人物对面,你能不激动吗?

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